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Star Wars Jedi: Fallen Order

Aperçu de Star Wars Jedi : Fallen Order, à l'E3

D'apprendre les voies de la Force nous avons eu l'occasion.

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Depuis l'annonce du jeu Star Wars par Respawn, la hype n'a fait que monter sur ce que serait le jeu. L'E3 nous a permit d'obtenir la réponse à cette question. Mais cette réponse pose une seconde question, quel est le résultat ?

Star Wars Jedi : Fallen Order est un jeu d'action aventure solo se déroulant entre les épisodes III et IV (lorsque l'Empire prend lentement la place de la République). Vous incarnez l'un des Jedi ayant survécu à l'Ordre 66 (ordre de l'armée des clones de tuer systématiquement tout les généraux Jedis). En tant que Cal Kestis, vous devez tout faire pour survivre et échapper à l'Empire et à ses agents.

Maintenant que le cadre est posé, attardons-nous plus sur les détails. L'E3 nous a permit de tester le combat du jeu dans un mode entraînement. Nous n'avons pas eu accès à une démo complète mais avons suffisamment joué pour voir comment les contrôles fonctionnent.

Contrairement au gameplay des Jedi et Sith des jeux Battlefront, Fallen Order exige stratégie et réflexion. Chaque combat doit être approché avec le plus grand soin. Vous ne pouvez juste courir dans la mêlée en vous attendant à zigouiller tout ce qu'il y a autour de vous. Vous incarnez un Jedi, il faut se comporter comme tel : intelligence, calcul, et par-dessus tout, sang-froid.

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Fallen Order permet au joueur de bouger et sauter librement mais vous y trouverez aussi des mécaniques de déplacement qui sont un peu plus inhabituelles. Il est possible d'exécuter des roulades pour esquiver les attaques ennemis. On peut aussi verrouiller les adversaires pour rendre chaque combat authentique. De plus, en appuyant sur une des gâchettes, vous dévierez les tirs et parerez les coups. Ces contrôles vous protègeront des attaques les plus basiques mais, car il y a un mais, vous n'avez qu'un nombre limité d'utilisations de ces mouvements (nous en parlerons plus lorsque nous aborderons le sujet des parades). Enfin, le joueur pourra aussi se soigner en demandant de l'aide au petit droïde dans son dos. Cette capacité de soin a aussi un nombre limité d'utilisation et elle peut être interrompue.

Les bases du combat de Fallen Order apparaitront à un œil distrait comme du hack'n'slash. Mais si l'on y regarde d'un peu plus près, c'est bien plus que ça. Des techniques de parades peuvent être activées lorsque vous bloquez un coup au moment il va vous toucher. Le timing est serré, un peu à la manière des anciens Assassin's Creed où l'on pouvait éliminer un ennemi en parant son coup au bon moment. Cependant, ici, la fenêtre est toute petite. S'y prendre trop tôt ou trop tard et recevoir en prime des dégâts est donc monnaie courante. En plus de pouvoir dévier des coups, le joueur peut aussi dévier les tirs de blasters en bloquant le tir et en le renvoyant à l'envoyeur.

En plus de cela, il y a deux types de coups : le coup simple standard et une attaque lourde plus puissante (qui utilise la Force pour augmenter ses dégâts). Pour asséner une attaque lourde, on doit disposer d'assez de Force, un élément que l'on gagne en attaquant des ennemis et hors du combat. Ces attaques peuvent briser les gardes ennemies et infliger de gros dégâts mais sont aussi lentes et vous laissent vulnérables lorsque vous les préparez.

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En plus des attaques au sol standard, Fallen Order propose aussi, dans une certaine mesure bien sur, des combats aériens. La chose n'arrive pas à la cheville de Devil May Cry par exemple mais vous pouvez tout de même saurer et trancher les droïdes en l'air. D'ailleurs, tant que nous sommes sur le saut, nous nous devons de mentionner Fallen Order n'est pas un jeu Star Wars dans lequel vous pouvez bondir des centaines de mètres; vous pouvez certes effectuer des doubles sauts et utiliser quelques mécaniques d'escalade comme l'iconique wall-running de Respawn mais ne vous attendez pas à traverser les niveaux de quelques sauts.

Quant à l'outil le plus iconique du Jedi, la Force, elle est encore une fois incroyablement puissante. Dans Fallen Order, vous pourrez exploiter quelques techniques pour en améliorer l'efficacité en combat. Tout d'abord, la capacité d'attirer quelque chose vers soi même qui peut être utiliser sur les objets comme sur les ennemis. A l'opposé, vous pouvez également repousser les ennemis ou les objets loin de vous. Une autre compétence, la "Force Stasis" permet à Cal de ralentir le temps sur des objets ou même des tirs de blaster pour pouvoir ensuite utiliser ses autres capacités Jedi plus efficacement. Chacun de ces mouvements consomme de la Force, une ressource sur laquelle il faudra toujours avoir un œil en combat.

Avant de regarder brièvement les différents ennemis du jeu, nous allons rapidement évoquer le lancer de sabre, et bonne nouvelle, Fallen Order ne déçoit pas. Si vous avez emmagasiné assez de Force, vous pouvez jeter votre sabre laser en face de vous mais attention car cela veut aussi dire que vous vous retrouvez sans arme le temps qu'il revienne.

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Enfin, pendant notre session nous avons regardé avec attention la variété d'ennemis à affronter, certains étant même résistant à la Force. Seront opposés à vous des stormtroopers de base armés de blasters et d'autres spécialisés dans le combat au corps-à-corps. Vous rencontrerez aussi des troopers équipés de lance-flamme et lance-roquette. Concernant les droïdes, nous avons vu deux modèles notables : le premier étant le droïde volant (celui au début de l'épisode V) dont la cadence de tir est plus élevée que la normale. Le second est un gros droïde humanoïde (semblable à ceux de Rogue One) qui sont de véritables sacs à PV et infligent de très lourds dégâts.

Les ennemis résistants à la Force sont enveloppés dans de grandes capes noires et utilisent des armes de mêlées semblables aux sabres laser (mais beaucoup moins cool, évidemment). Ces ennemis requièrent des parades irréprochables et sont de coriaces adversaires. Enfin, et sûrement le plus imposant, nous avons du mettre hors d'état de nuire un AT-ST en tranchant ses jambes sans se faire écraser jusqu'à que la machine tombe, laissant ainsi son pilote à notre merci. C'était de loin le combat le plus impressionnant et le plus intéressant que nous avons du mener lors de notre session.

Pour conclure, Star Wars Jedi : Fallen Order est un jeu sur lequel il faut définitivement garder un œil. Respawn nous offre un nouvel espoir de pouvoir jouer à un bon jeu se déroulant dans une galaxie lointaine, très lointaine. Rendez-vous dans quelques mois pour voir si oui ou non le jeu viendra enrichir votre collection.

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