Après plus de cinq ans d'existence, la licence de Blizzard aujourd'hui a largement fait son trou dans l'univers vidéoludique. Petit rappel des faits.
Naughty Dog a récidivé.
Sucker Punch nous a ramené au Japon du 13ème siècle, et nous ne sommes pas certains de vouloir revenir.
Il n'est pas si fantaisiste de considérer que Valhalla puisse être le meilleur Assassin's Creed.
Le meilleur shooter de l'année termine en septième position.
Square Enix devait nous proposer une version moderne d'un titre que nous aimons tous, mais nous avons eu bien plus que cela.
Nous avons eu l'opportunité de discuter avec Jeff Gardiner, Project Lead, et Brianna Schneider, Senior Quest Designer, dans le cadre de la sortie de l'extension Aube d'Acier.
Nous avons posé quelques questions à Tony Flame, lead designer du dernier Call of Duty.
Voici quelques astuces et recommandations issues de notre temps avec le jeu, pour une expérience la plus agréable possible.
Une enquête qui vous prouvera, à travers divers arguments relevés dans le jeu et en-dehors, que notre fier et puissant protagoniste fait partie de la gent féminine.
Nous avons eu une longue conversation avec Chad Grenier, game Director d'Apex, à propos des nouveautés de Ascension.
Bruce Wayne fait place à la nouvelle génération de héros.
Nous avons récemment pu échanger avec le directeur adjoint de Hangar 13, Alex Cox. Interview.
Jin Sakai aura besoin de toute l'aide possible pour accomplir sa tâche, alors espérons que notre guide lui soit utile.
Une petite plaidoirie pour l'œuvre qui vient de fêter ses 20 ans...
Avant notre preview programmée ce dimanche soir, nous vous proposons de faire aujourd'hui le point sur les innombrables annonces faites par Ubisoft depuis l'officialisation du titre.
Nous avons pu discuter avec le producteur Stefan Ljungqvist de cet open-world prometteur.
Et quelques inquiétudes qui persistent.
Nous avons discuté avec Paul Yan de Toys for Bob et à priori, notre patience sera récompensée.
Besoin d'un peu d'aide pour survivre à la post-apocalypse ? Nous sommes là pour ça.
Bandai Namco exploite la créativité du cerveau humain pour nous permettre d'assurer un futur heureux à l'espèce humaine.
L'ancien employé de Bungie a explicité les différents modes de jeu de son prochain titre.
La dernière exclu PS4 sort dans un petit mois, nous avons eu la chance d'en discuter avec son directeur, Nate Fox.
L'été est déjà bien chargé en annonces, et pourtant, beaucoup de titres risquent de s'ajouter à la liste...
Le moment est enfin venu de poursuivre l'histoire d'Ellie et de Joel. Nous avons eu la chance de pouvoir nous entretenir avec Kurt Margenau, game director de The Last of Us Part II.
Juste avant le retour tant attendu d'Ellie et Joel, nous avons eu la chance de pouvoir nous entretenir avec Kurt Margenau, game director de The Last of Us Part II.
Square Enix a redéfini ce que doit être un remake, Final Fantasy ou autre. Notre entretien avec le producteur du jeu, Yoshinori Kitase, ainsi que le co-réalisateur Naoki Hamaguchi.
Le programme de cet été s'apprête à changer. Voici tout ce qu'il y'a à savoir à ce sujet.
Et s'il y avait votre prochain coup de cœur dans cette liste ?
Devenez le meilleur ex-Soldat grâce à nos conseils.
A l'occasion de l'annonce de deux nouveaux ouvrages consacrés à FF, nous vous proposons de replonger dans ce livre dont nous vous vantions les mérites l'an dernier.
L'arrivée d'une nouvelle décennie nous pousse à revenir sur les dates d'anniversaire des jeux qui ont marqué les années 2000.
Le chef-d'oeuvre de Naughty Dog est considéré par beaucoup comme l'un des eux les plus aboutis des années 2010'.
L'aventure émouvante que nous a proposée Fullbright est l'une de nos expériences préférées de la dernière décennie.
Le RPG de Bethesda est sorti en 2011, et pourtant il continue de survivre au passage du temps et reste l'un des meilleurs jeux lorsqu'il s'agit des jeux de rôle.
Dans notre série d'articles consacrés aux meilleures productions de la décennie écoulée, en voici une qui se démarque de toutes les autres...
Pour certains membres de la famille Gamereactor, c'est même carrément la plus grosse claque des années 2010'.
Marqués notamment par l'arrivée sur le marché de la nouvelle génération de consoles, les prochains mois risquent d'être mouvementés...
Capcom a encore réussi à produire un excellent jeu qui nous ramène dans les tréfonds de Raccoon City pour une aventure inoubliable.
On avait oublié de vous partager notre dixième jeu de l'année écoulée...
L'insurmontable jeu d'action-aventure de FromSoftware aurait mérité pour beaucoup d'entre nous le titre de meilleur jeu de l'année...
Respawn a prouvé cette année qu'il était possible de se dresser contre PUBG et, surtout, Fortnite.
Remedy a frappé fort cette année avec son jeu d'action-aventure surnaturel.
Obsidian Entertainment est enfin sorti de l'ombre de New Vegas en cette année qui touche à sa fin.
L'aventure atypique proposée par le génial Hideo Kojima est brillamment incarnée par des vedettes hollywoodiennes.
Un adorable sandbox est un jeu qui convient à toute la famille.
Le RPG très original de ZA/UM est l'une des expériences les plus intrigantes de l'année. Il occupe la huitième position de notre classement annuel.
On s'est concentré sur cinq jeux qui nous ont proposé une histoire unique et passionnante au cours de cette année 2019.
On s'est concentré sur cinq jeux qui nous ont proposé une histoire unique et passionnante au cours de cette année 2019.
Toutes les grandes séries ont bien dû commencer quelque part, et ceux là sont les premiers de 2019.