Le troisième opus de la licence Baldur's Gate était supposé être un titre difficile à proposer sur console, mais il semble finalement que cette possibilité n'ait pas été écartée. Le studio se concentrerait en ce moment sur la version PC du jeu, sans pour autant ferme la porte aux autres formats.
Divinity: Original Sin et Divinity: Original Sin II, les précédents titres de Larian Studios, avaient tout deux été formidablement adaptés, alors espérons qu'ils feront de même pour Baldur's Gate III. Pour plus d'informations à ce sujet, c'est vers cette interview de Gamespot que nous vous redirigeons !