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Bayonetta 2

Bayonetta 1 et 2 (Switch)

La dominatrice est (encore) de retour.

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En 2010 sortait Bayonetta, de Hideki Kamiya, celui qui avait déjà fait Devil May Cry, et nous avions adoré les débuts de la sorcière la plus stylé du jeu vidéo. Bien qu'il ait été très inspiré par Devil May Cry, notamment au niveau de la fluidité de gameplay, le jeu a le mérite d'avoir introduit cette protagoniste incroyable : Bayonetta. Le jeu a été salué par la critique et par les joueurs, une suite était donc logique. Voilà qu'en 2014 sort Bayonetta 2 sur Wii U, suite qui, encore une fois, a été très appréciée. Nous voilà en 2018, les deux jeux sortent sur Switch, alors que le 3ème est actuellement en développement. Les néophytes vont pouvoir découvrir ces aventures alors que les fans, la revisiter.

L'histoire est... particulière dans Bayonetta. C'est une sorte d'étrange interprétation japonisante du catholicisme avec le paradis, l'enfer et le purgatoire. Il y a des armés d'anges, de démons, de sorcières et de chasseurs de démons. Bayonetta elle-même est une sorcière, vielle de 500 ans, qui tire ses pouvoirs de la lune. Elle est née d'une liaison interdite entre un créature angélique et une démoniaque, c'est à peu près tout ce qu'on peut tirer de l'histoire.

L'intrigue est quand à elle très agréable à suivre, il faut dire que la mise en scène y fait pour beaucoup. Le casting farfelu des personnages crée une sensation comique particulière et l'action pendant les cut-scenes sont vraiment époustouflantes. Il est préférable, parfois, d'appuyer sur pause pour éviter la surcharge d'informations. L'histoire continue là où celle du premier s'arrêtait. Bien qu'il y ait des clins d'œil à l'original, vous n'avez pas besoin d'y avoir joué pour apprécier cette suite. Pour faire simple, la sorcière et acolyte de Bayonetta, Jeanne, est perdue en enfer, notre héroïne part pour la sauver.

Bayonetta 2

Au-delà de l'action stellaire et de son univers unique, les gens se souviennent surtout de Bayonetta elle-même. Elle utilise des pistolets attachés à ses chaussures à talons et est l'incarnation de la femelle alpha : Bayonetta contrôle son propre destin et ne craint ni homme, ni bête. Les coups partent dans tous les sens, parfois elle danse autour d'un poteau, la camera fixée à son corps pendant des scènes d'actions intenses peut en rebuter certains mais c'est en partie ce qui fait le charme du titre (puis c'est tellement exagéré que ça ne peut pas être pris au sérieux.

Au niveau de sa structure, Bayonetta 2 n'est pas aussi cohérent que le premier. Il y a avait déjà assez peu de phase de plateforme mais là, elles sont presque totalement absentes, le gameplay consiste souvent à enchaîner les phases de combats. Pourtant on ne s'y ennuie pas, il faut dire que ces phases sont incroyablement variées car tout peut arriver. Il y a une poignée d'armes à choisir, et les différents combos sont très nombreux. En difficulté normale vous pouvez survivre en appuyant simplement sur quelques boutons au bon moment, mais les meilleurs joueurs sauront maitriser les techniques jusqu'à créer de véritables chorégraphies avec les ennemis.

Il n'y a quasiment aucun temps mort, ce qui rend les sessions de jeu plus longues et un peu pénibles. En d'autres termes, puisque le jeu ne veut pas vous octroyer de pause, vous n'aurez pas d'autre choix que d'appuyer sur start pour échapper au chaos effréné. Comparé à Bayonetta premier du nom, le rythme est bien plus soutenu, cela fait jouer vos reflexes plutôt que de prévoir les attaques ennemis et d'agir en conséquence. Certains peuvent préférer les combats plus lents du Bayonetta d'origine, en raison du côté plus stratégique des affrontements, mais d'autres aimeront l'intensité offerte dans ce deuxième épisode.

Bayonetta 2

Cela prend une dizaine d'heures de jeu pour finir un Bayonetta, mais les deux titres ont été conçus pour qu'il soit impossible de tout voir et de tout obtenir lors de votre première partie. Pour tout terminer, il faudra y jouer au moins trois fois. Il a suffisamment de niveaux de difficulté pour que ceux qui ne veulent y jouer qu'une fois le puissent avec, quoi qu'il arrive, des défis bien présents.

Techniquement, les deux jeux ont vieilli avec dignité, mais on voit quand même qu'il s'agit d'anciens jeux. Les murs invisibles sont omniprésents, l'environnement manquent parfois de détails, certaines sections « couloirs » sont parfois trop étroites. D'un autre côté les couleurs sont vives, les animations sont fluides et la cadence d'images est toujours rapide. Les temps de chargements sont courts et ne cassent pas le rythme effréné de l'action. Rappelez-vous cependant que les deux jeux sont presque les copies conformes des versions Wii U, alors ne vous attendez pas à de nombreuses améliorations graphiques.

Le sound design est à la hauteur des autres aspects du jeu. Il est varié et correspond toujours parfaitement à ce qu'il se passe à l'écran. Hellena Taylor est une merveilleuse voix pour Bayonetta, son ton est toujours bien senti, fou et sauvage comme le reste du jeu.

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On vous recommande de jouer les deux Bayonetta sur un grand écran avec un Pro Controller, simplement parce que c'est pour ça que le jeu a été pensé. Pour autant, le mode nomade fonctionne étonnamment bien malgré l'action frénétique du gameplay. La mode « touchscreen » est toujours aussi anecdotique, peu précis et un peu brouillon, vous l'essayerez une fois puis reviendrez surement à la bonne vieille manette. Quoi qu'il en soit, vous remarquerez vite que l'action épileptique du jeu prend une toute autre ampleur sur un écran de télévision et n'est pas aussi percutante sur le petit écran de la Switch.

À côté du mode histoire de Bayonetta 2, vous retrouverez aussi le mode Double Apothéose, une sélection de niveau à jouer à plusieurs en local ou même en ligne. Vous retrouverez un système de matchmaking si jamais aucun de vos amis n'a le jeu mais si rien ne fonctionne, vous pourrez toujours jouer avec une IA plutôt compétente. Double Apothéose est un ajout intéressant mais n'est pas aussi attrayant que de refaire le jeu une deuxième, voire une troisième. Après avoir terminé l'histoire, vous aurez accès à une sorte de bataille d'arène appelé « Lost Chapters », qui devient de plus en plus difficile à mesure que vous progressez.

Si l'on considère que la Wii U n'est pas la console qui a le plus convaincu les joueurs, relancer la franchise sur Switch semble être la bonne opération à faire. Bayonetta 1+2 saura surement convaincre un public plus large et donnera une nouvelle chance à la sorcière de réellement percer. Les deux titres ont des défauts, bien sûr, mais s'ils ont convaincu autant de gens, c'est qu'il y a de bonnes raisons.

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09 Gamereactor France
9 / 10
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Les contrôles, l'action et l'esthétique toujours au top, Bayonetta est une très bonne héroïne, tout peut (et va) arriver, à faire plusieurs fois, on peut sauter les cut-scene, un jeu de poche au top.
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Les contrôles, l'action et l'esthétique toujours au top, Bayonetta est une très bonne héroïne, tout peut (et va) arriver, à faire plusieurs fois, on peut sauter les cut-scene, un jeu de poche au top.
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La moyenne de Gamereactor. Quelle note lui attribueriez vous? La moyenne est établie à partir des notes accordées par les différentes rédactions européennes de Gamereactor

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