Français
Gamereactor
previews
Bugsnax

Bugsnax - Premières Impressions

Nous avons pu passer une heure avec la dernière création de Young Horses, les développeurs d'Octodad: Dadliest Catch.

Subscribe to our newsletter here!

* Required field
HQ
HQ

Récemment annoncé comme l'un des jeux de lancement de la PS5, Bugsnax est un jeu d'aventure tout mignon qui proposera aux joueurs de se balader à la recherche de nouvelles créatures. Il s'agit de la nouvelle création des créateurs d'Octodad: Dadliest Catch qui semble d'ailleurs mélanger Pokémon Snap et d'autres éléments de puzzle games plus classiques. Nous avons donc pu visiter l'île à quelques semaines de la sortie du jeu et nous entretenir avec Philip Tibitoski, président de Young Horses.

Dans Bugsnax, vous incarnerez un journaliste aux intérêts un peu particuliers souhaitant en apprendre davantage sur ces créatures. Après être arrivé sur l'île, Elizabert Megafig, la dame qui nous a contacté, s'avère introuvable et nous devons donc nous dépatouiller nous mêmes, sans guide ni sens de l'orientation. Nous tomberons cependant rapidement sur Filbo, une créature mignonne et sans défense ayant du mal à se débrouiller seule. Voyageant aux côtés de notre nouveau compagnon, nous finissons par arriver en ville et découvrons ainsi nombre de créatures.

Sur un total de 100 espèces de Bugsnax, nous avons trouvé que leurs designs étaient aussi créatifs les uns que les autres et qu'ils étaient tous aussi adorables. Deux d'entre eux nous ont cependant marqué plus que les autres : un crabe/pomme et une araignée/frites. Nous avons également pu apercevoir une pizza géante volant de le ciel. Nous avons demandé à Phillip si nous pourrions croiser de grands Bugsnax lors de notre aventure, ce qu'il nous a confirmé. Tout ceci s'annonce donc très intéressant.

Ceci est une annonce:
Bugsnax

Attraper les divers Bugsnax nous a occupé pendant une bonne partie de la démo. Chacun d'entre eux nous donnait d'ailleurs l'impression d'être un petit puzzle à résoudre. Il vous faut en effet, à la manière de Pokémon Snap, afin d'en apprendre davantage sur leur comportement et leurs mouvements. Vous devrez alors fouiller dans votre sac afin de sélectionner l'outil qui conviendra au mieux. Dans cette courte démo, nous avions accès à un piège, un filet à insectes et un lance-pierre pouvant notamment être armé avec du ketchup et du chocolat.

La première créature que nous avons rencontré était une sorte de fraise à gros yeux qui s'enfuyait à notre approche. Nous avons donc mis en place un piège avant de nous cacher derrière un rocher et d'attendre le bon moment pour l'activer à distance. Au bout d'un moment, il nous fallait plusieurs étapes pour attraper les Bugsnax. L'un d'entre eux était par exemple accro au ketchup et ne pouvait pas être capturé directement avec un piège. Il nous a donc fallu en attirer deux à la fois avec la fameuse sauce rouge pour qu'ils se cognent l'un-l'autre.

Tout ici, qu'il s'agisse des designs des Bugsnax aux nombreuses blagues que le jeu contient, semble conçu pour nous faire rire, et difficile de ne pas craquer. S'il y'a bien une chose qui nous a fait rire autant que perturbé, c'est le nombre de membres que les PNJ ont à mesure qu'ils mangent. Difficile de comprendre pourquoi ils sont prêts à se défigurer pour de la nourriture, mais cela devrait apparemment être expliqué plus tard.

Ceci est une annonce:

La première partie de la démo nous a semblé un peu linéaire, mais fort heureusement tout s'est arrangé une fois en ville. Nous avons en effet du accomplir des tâches pour 12 PNJ afin de les convaincre de revenir en ville, ce que nous pouvions faire dans l'ordre que l'on souhaitait. Ces missions étaient plus diversifiées que la simple capture de Bugsnax, puisque l'une d'entre elles nous demandait par exemple d'en déplacer un dans une boule de hamster à travers une course d'obstacles, le tout à l'aide d'un pointeur laser. Autre exemple, nous avons également du espionner l'un des villageois pour tout rapporter à un PNJ commère.

Bugsnax

La démo que nous avons pu tester était sur PC (avec une manette DualShock 4), mais Phillip Tibitoski nous a tout de même parlé de la puissance du hardware PS5. Il nous a notamment expliqué que les temps de chargement ne prenaient que trois à quatre secondes et que le retour haptique permettrait de sentir sur quel type de terrain nous sommes. Les enceintes de la manette servent quant à elles à écouter les différents cris des Bugsnax ainsi qu'à projeter certains effets sonores importants, notamment la prise d'un Bugsnax dans un piège.

Cette aventure charmante semble en tout cas être une addition à la fois étrange et sympathique au catalogue de la PlayStation 5. Nous avons en tout cas hâte de nous y replonger. Les créatures croisées bénéficient d'un design de qualité et les attraper est un véritable petit puzzle en soi. Nous vous invitons donc à venir lire notre avis définitif sur Bugsnax à sa sortie sur PC (Epic Games Store) et PS5 le 12 novembre.

HQ

Sur le même sujet



Chargez le contenu suivant