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Buildings Have Feelings Too

Buildings Have Feelings Too : "L'idée est que tous les bâtiments sont vivants"

Benjamin Donoghue de Blackstaff Games participe à GDC et nous a expliqué le concept de son jeu de construction.

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Un jeu de gestion de ville à défilement horizontal peut sembler étrange au début, surtout lorsque vous comprenez que les maisons que vous placez ont des bras et des jambes, et même des sentiments envers leurs voisins. Donc... les bâtiments ont aussi des sentiments, vous devrez gérer ces émotions et vous assurez que les bâtiments sont en bonne santé.

"C'est un jeu de gestion de ville et l'idée est que tous les bâtiments sont vivants", a déclaré Benjamin Donoghue de Blackstaff Games. "Ils peuvent marcher et se parler. Ainsi, vous gérez des ressources, vous développez un peu votre ville, mais vous essayez en même temps de rendre tout le monde heureux."

Nous avons bien regardé le jeu lors de lors de la GDC, et vous pouvez visionner la vidéo complète ci-dessous pour plus d'informations. Buildings Have Feelings Too est prévu sur PC, PS4, Switch, et Xbox One cet été.

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Buildings Have Feelings Too

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