Français
Gamereactor
news
Call of Cthulhu

Call of Cthulhu "parle de l'indicible"

On a été briefé par Romain Wiart à l'E3.

Subscribe to our newsletter here!

* Required field
HQ

Call of Cthulhu de Cyanide Studio est un jeu intéressant de par son intrigue et son mystère. Lorsqu'à l'E3 nous avons parlé à Romain Wiart, le designer principal, sur ce qui nous attend et il s'avère qu'il ne s'agit pas que d'horreur.

"C'est un jeu d'investigation, avec une narration forte, et bien sûr le genre d'horreur qui est au centre de travail de HP Lovecraft," explique-t-il. "Nous parlons de l'indicible. Ce n'est pas le genre d'horreur où vous avez sans cesse des sursauts et des créatures monstrueuses à combattre. Il est question ici de santé mentale ; plus on se rapproche de Cthulhu, plus on perd la raison, donc tout devient flou. On ne sait pas si les choses sont réelles ou non, c'est l'essentiel de l'univers Lovecraftian".

Cela vous intrigue-t-il ? Si c'est le cas, vous pouvez toujours regarder l'interview complète ci-dessous :

HQ
HQ
Call of Cthulhu

Sur le même sujet

0
Call of CthulhuScore

Call of Cthulhu

TEST. Written by Garry Leprince

Le Grand Rêveur s'est réveillé, les cauchemars peuvent désormais commencer.



Chargez le contenu suivant