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Call of Duty: Black Ops 4

Call of Duty Black Ops 4 : Nos impressions sur le mode Blackout

Alors finalement, que donne ce mélange Call of Duty et Battle Royale ?

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À vrai dire, l'idée de jouer à un Battle Royale sur un Call of Duty ne nous a pas trop interpellés. Après le succès de PUBG et de Fortnite, il semblait naturel que tout le monde teste la formule et tente de créer son propre mode de jeu à succès, où des dizaines de joueurs se battraient dans une arène qui rétrécit.

C'est un phénomène qui a déjà eu lieu des années auparavant avec les MOBA à la suite de l'énorme popularité de League of Legends. Cette fois-ci, cependant, les développeurs ont déjà une communauté importante de joueurs sous la main, et une mécanique de gameplay qui peut facilement s'adapté à celle d'un Battle Royale. Donc, oui, l'annonce de Blackout ne nous a pas surpris.

Nous avons plus appréciés jouer à Call of Duty cette semaine, que dans toutes les années précédentes. La carte est géante et affronter une centaine de joueurs dessus était une expérience géniale. De plus, si vous êtes le genre de joueur qui préfère la troisième personne, ne passez pas votre chemin pour autant : Blackout propose un gameplay de Battle Royale en FPS très intéressant.

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Pour commencer, sachez que les mécaniques de jeu propre aux Call of Duty sont présentes et prises en compte. Il faut un certain temps pour s'adapter au nouvel environnement plus ouvert de la carte, en comparaison avec d'habitude. Mais il y a néanmoins suffisamment de pièces d'équipement qui traîne pour être rapidement prêt à affronter vos adversaires en combat rapproché et à moyenne et longue portée.

Call of Duty: Black Ops 4

L'essence de CoD rend la transition relativement facile et malgré le fait que nous n'ayons pas joué à la série depuis plusieurs années : nous sommes entrés dans le vif du sujet en quelques minutes. Il ne faudra pas longtemps avant que vous vous fonciez tête baissée, pour faire des headshots et sauter à travers les fenêtres en fuyant de terreur face à des tirs d'artillerie. Au fur et à mesure, le rythme de jeu rapide vous saisit et on prend plaisir à être au cœur de l'action.

L'interface utilisateur a déjà vu plusieurs améliorations au cours de la version bêta. Le principal point de blocage étant la lenteur à laquelle vous ramassiez les objets/armes. Mais des changements ont été fait et il est désormais plus facile de saisir le matériel au sol. Mettre à jour est évidemment plus rapide sur PC, et peut-être que les choses pourraient être simplifiées davantage sur la version console. Globalement, nos impressions de l'UI restent cependant largement positives : il est facile à utiliser, à prendre en main et à mettre à niveau.

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Traverser la carte est rapide et aisé. Que ce soit en courant, ou si vous êtes vaillant : en empruntant un quad ou un hélicoptère qui indiquera bien sûr votre position aux autres. Bien évidemment, vous devrez rapidement bouger quand le cercle qui définit l'arène de la carte se déplacera. Une mécanique lambda de Battle Royale, mais qui fonctionne ici très bien.

Comme vous vous en doutez, compte tenu de la série en question, le gameplay est explosif et réactif. Il existe également une vaste gamme d'options tactiques, potentiellement disponibles pour chaque joueur. Évidemment, cela dépend de ce que vous trouvez une fois que vous êtes tombé du ciel en utilisant votre combo wingsuit + parachute. Attention où vous mettez les pieds, il est facile de mourir avant même d'avoir saisi une arme. Néanmoins, que vous préfériez le combat rapproché ou à distance, l'arsenal est suffisamment varié pour satisfaire tout les goûts.

Il y a aussi beaucoup de gadgets, allant des armures/défenses aux sacs à dos en passant par les grenades et des drones (comme une voiture télécommandée qui est idéale si vous défendez une bonne position). Il existe également une série d'avantages dont vous pouvez vous équiper, et qui vous permettent par exemple de savoir où se trouve le butin, si vous êtes à proximité, ou encore de vous avertir avec des indicateurs sonores de la présence d'ennemis. Le jeu en offre 12 différent, il y a donc de quoi peaufiner son style de jeu au fur et à mesure. En équipe, les combinaisons pourront vous permettre de bénéficier d'avantages collectifs.

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L'autre caractéristique majeure est le système de santé. Il n'y a pas d'auto-soin ici, alors vous devrez attraper des packs de santé et des bandages lors de votre exploration. Vous devrez vous soigner à intervalles réguliers si vous ne voulez pas mourir rapidement. Cet ajustement est un véritable changement de rythme qui ne fonctionne que pour différencier Blackout des modes multijoueurs traditionnels de la licence. Cela met aussi un peu de distance entre ce jeu et les autres jeux de Battle Royale, car les adversaires lourdement blindés par exemple, peuvent prendre plus de coups que vous ne pouvez l'imaginer.

Votre besoin en fournitures, armures et munitions vous poussent à continuer à avancer, soit en inspectant de nouveaux bâtiments, soit en allant dans le cercle qui rétrécit. Ce besoin de continuer à avancer signifie que vous serez amené à visiter les nombreux environnements de la carte. Les joueurs de Call of Duty reconnaîtront quelques lieux familiers. Nuketown Island par exemple, est une bonne façon d'illustrer la manière dont le studio a adapté sa collection de cartes pour créer une nouvelle configuration. Le résultat est un open-world qui se sent plus riche et plus diversifié que certains des opus que vous trouverez dans ce style de jeu.

Call of Duty: Black Ops 4Call of Duty: Black Ops 4

Nous en sommes arrivés là sans même mentionner les zombies qui sont présents dans certaines parties de la carte. Tout au long de la version bêta, de nouveaux modes ont été ajoutés (y compris des options pour des armes à courte portée, par exemple), et un nouvel ennemi zombifié a même été ajouté pour faire bonne mesure. Les zombies étaient déjà étonnamment robustes, mais ce nouveau modèle nous a craché des toxines à la tête et s'est révélé être un adversaire extrêmement dangereux. Notre première rencontre avec les morts-vivants a été une surprise, mais s'est avéré être un changement de rythme appréciable. En effet, les joueurs courageux peuvent même chercher ces défis supplémentaires, car les zombies ont une chance de looter des armes spéciales et protège généralement des caches avec de l'équipement de haute qualité. C'est une autre caractéristique qui ne s'écarte pas trop du genre, tout en offrant de quoi rendre Blackout un peu unique.

Globalement, nous avons quitté la bêta agréablement surpris par l'expérience de Battle Royale offert par Treyarch. Les changements et les mises à jour au cours de la semaine prouve ainsi l'amélioration et la qualité de vie que veulent amener les développeurs dans ce mode de jeu. De plus, il y a suffisamment d'ADN de Call of Duty pour que Blackout se ressente comme un mode à part. Après le succès de la semaine dernière, les équipes de développement de PUBG et Fortnite sont sans doutes nerveuses à l'attente de la sortie du jeu, le 12 octobre prochain.

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