Children of Morta est un jeu d'aventures-RPG roguelike développé par Dead Mage. Et l'éditeur 11Bit Studios a voulu mettre l'accent sur l'histoire du jeu. Le responsable marketing de 11Bit Studios, Karol Zajaczkowski a expliqué l'importance de cette partie du jeu pour eux.
"L'histoire est très importante parce que c'est une famille. Ce n'est pas des personnages pris au hasard comme des guerriers, des mages ou autres, chaque membre de la famille que vous jouez est différent. Par exemple, la cadette de la famille est une mage de feu, le père est un guerrier, mais l'objectif n'est pas seulement de sauver le monde, c'est aussi une histoire de relations familiales."
Il encourage même les joueurs à changer de personnage au fil de l'histoire. "Nous vous encourageons à jouer différents personnages. C'est aussi une partie importante du jeu parce que normalement vous choisissez un personnage, disons un guerrier, et vous allez le jouer du premier jour à la fin du jeu. Parfois vous voudrez jouer un mage, mais vous devrez recommence le jeu pour créer un mage. Alors que de notre côté, nous avons tout fait pour que vous changiez de personnages pour faciliter les donjons par exemple."
De plus le responsable marketing revient sur l'importance du caractère coopératif du jeu, l'importance d'avoir modulé un jeu qui permet de passer du bon temps avec sa famille et ses amis. "Nous ne passons pas assez de temps avec les gens, alors avoir un jeu pour jouer avec ses amis et sa famille est important. Jouer avec les autres est une chose importante pour s'amuser. Alors nous allons sortir un mode de coopération local après la sortie du jeu, et un mode en ligne est en développement aussi."
Children of Morta sortira le 3 septembre sur PS4, PC, Switch et Xbox One, Mac et Linux.