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Crash Bandicoot: Nsane Trilogy

Crash Bandicoot's N.Sane Trilogy : Nouvelle bande annonce lors du PSX

Crash Bandicoot revient un peu retravaillé.

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Lors de l'événement PlayStation Experience qui s'est tenu le week-end dernier, le marsupial le plus célèbre du monde du jeu video, plus connu sous le nom de Crash Bandicoot, est réapparu pour faire la promotion de la Trilogie N.Sane, une compilation en version remastérisée des trois jeux de la série : le Crash Bandicoot original sorti sur la premiere Playstation , Crash Bandicoot 2 : Cortex Strikes Back et Crash Bandicoot: Warped.

De nouvelles captures d'écran sont également visibles sur le PlayStation blog et Vicarious Visions détaille le processus de développement du jeu .

«Chez Vicarious Visions, nous aimons Crash et nous sommes super excités que tout le monde puissent jouer à la trilogie N. Sane. Et nous savons que les fans ont des questions brûlantes. La plus importante étant:« Est-ce un remaster ou un remake?" La réponse n'est pas simple. Il est pratiquement impossible de faire un remaster classique des jeux originaux de Naughty Dog. Ils ont à peu près 20 ans et la technologie a progressé de manière significative depuis cette cette époque. Le code d'origine et les ressources sont presque inutilisables. Presque. Mais nous ne considérons pas cela comme un remake. Nous savons combien vous aimez tous les jeux originaux donc nous ne voulions pas les refaire complètement. "La Trilogie N. Sane est un remaster "plus."

"La première étape dans notre remaster plus a été de vraiment comprendre ce qui a rendu les jeux Naughty Dog spéciaux et pourquoi les fans les aiment encore à ce jour. La meilleure façon de comprendre un jeu est d'y jouer et croyez nous nous y avons beaucoup joué ! Nous y avons tellement joué que nous avons broyé le bouton de saut de la manette. Nous avons étudié les concepts artistiques originaux et les pubs pour nous inspirer. Et nous sommes allés encore plus loin pour comprendre ce qui a inspiré Naughty Dog à l'origine, notamment Qui veut la peau de Roger Rabbit Et Looney Tunes. "

"Avec tout cela à l'esprit, nous avons commencé notre travail. En utilisant la géométrie de niveau d'origine de Naughty Dog comme un guide, nous avons reconstruit le jeu Crash à partir de zéro, en essayant de restituer sa simplicité et sa précision. Quand les niveaux ont commencé à prendre forme, nous avons ajouté notre propre touche artistique étincelante et délirante, l'animation et l'audio. "

"Parce que c'est un remaster plus, nous avons la possibilité d'ajouter de nouvelles fonctionnalités. Le choix de ces dernières est un processus difficile.Nous considérons de nombreuses choses, y compris les idées de l'équipe et les demandes des fans, mais notre considération la plus importante est peut-être l'évolution de la franchise elle même. Naughty Dog a beaucoup appris sur la façon d'affiner la formule Crash au cours de la réalisation des trois jeux. Alors, les premières nouvelles fonctionnalités que nous avons travaillées consistaient à prendre les meilleures de chacun des jeux et de les appliquer aux trois."

Vous pouvez regarder la vidéo ci-dessous et voir quelques exemples de développement sur lesquels travaillent Vicarious Visions. Quel est votre jeu préféré de la trilogie?

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