Récemment nous avons eu la chance d'essayer le titre d'horreur Blair Witch par Bloober Team et Lionsgate. Evidemment nous en avons profité pour discuter avec le développeur Maciej Glomb à propos de la création du jeu.
"D'après mon expérience, je pense que les choses invisibles sont encore plus terrifiantes que les choses visibles. Et c'est ce que la franchise Blair Witch veut transmettre, avec la sorcière bien sûr, parce qu'on ne la voit jamais dans les films. Et ce sera pareil dans le jeu." Explique-t-il. "Et ce qu'on pense de la sorcière, c'est qu'elle est plus comme une force, une force de la nature, qu'on ne peut pas réellement combattre directement."