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Paranoia: Happiness is Mandatory

Dans Paranoia, vos coéquipiers "ne sont pas vraiment de votre côté"

Un développeur nous a expliqué que toutes vos actions sont surveillées dans Paranoia : Happiness is Mandatory.

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Paranoia : Happiness is Mandatory est un jeu inspiré du jeu de plateau du même nom. Nous avons eu l'occasion de discuté avec Rafael Camisa Nova, l'un des designers du titre, concernant ce processus et la manière dont l'IA amical de l'Ordinateur reproduit l'un des éléments clés du jeu original.

"L'un des éléments les plus importants du jeu de plateau est la manière dont un joueur interagit avec un autre, comment chaque joueur doit être meilleur que l'autre." nous explique-t-il. "Au début nous nous sommes dit 'ok, comment va-t-on transposer ça dans un jeu solo ?'"

"Donc ce qu'on a fait, c'est que chaque officier de votre équipe n'est pas vraiment de votre côté. Si vous faites quelque chose d'illégal ou de traître, ils peuvent venir vous parler ou vous le signifier autrement. Cela déclenchera des dialogues dans lesquels l'officier vous pose des questions sur vos actions et en fonction de vos réponses, il ira ou non vous dénoncer à l'Ordinateur Amical, ce qui est très mauvais pour vous."

Vous pouvez lire l'interview complète ici. Le jeu sortira le 3 octobre prochain.

Que pensez-vous de ce système ?

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