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Dark Souls: Remastered

Dark Souls: Remastered (Switch)

C'est toujours du Dark Souls, mais avec quelques différences notables.

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Dark Souls : Remastered a ramené rage et désespoir aux fans de FromSoftware l'été dernier, la version Switch ayant été retardée, nous ne pouvons jouer au jeu sur la console de Nintendo qu'aujourd'hui. Bien sur, cela a plusieurs conséquences mais, le plus important est que, pour la première fois, il est possible de jouer à un jeu Dark Souls à peu près où l'on veut. Vous pourrez affronter les démons Capra dans le train (ce qu'on a vraiment fait) ou vous attaquer à Nito depuis vos toilettes. Il s'agit d'un jeu vraiment brillant comme nous l'avons répété maintes fois dans notre test original mais cet article parlera plus en détail des spécifités de la version Switch.

Ceci dit, la version portable du jeu vous maintient le niveau de performance relativement haut, le jeu tourne en 30 FPS en docké comme en portable mais affichera du 720p sur ce dernier contre du 1080p sur grand écran. La performance améliorée remet définitivement à niveau le jeu de 2011 et sur grand écran, le tout donne vraiment l'impression d'être nouveau, tout comme les versions PS4 et Xbox One avant lui. Blighttown était connue pour subir de sévère baisses de frame-rate sur le jeu original mais cela a aussi été fixé sur Switch. Malgré tout, le jeu a par moments mis notre console à rude épreuve, la poussant à faire beaucoup de bruit, en particulier en mode portable.

Ceci est une annonce:

Le même nombre de joueurs est supporté en ligne - entre un et six - bien qu'à l'heure où nous écrivons ce test, le jeu n'est pas encore sorti, nous n'avons donc pas été en mesure de tester cette fonctionnalité dans son ensemble. En revanche, il est important de savoir que vous n'avez pas besoin du Switch Online pour pouvoir jouer en ligne, invoquer de l'aide ou se faire envahir n'en sera que plus simple. De plus, nous tenons à vous faire savoir qu'appuyer sur le bouton Home de la Switch ne mettra pas le jeu en pause (contrairement à n'importe quel autre jeu auquel nous pouvons penser) - vous ne vous en sortirez pas si facilement.

Dark Souls: Remastered
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Les Joy-Con étant vraiment...pas très pratique, nous vous recommandons chaudement de jouer avec une manette Pro pour aller au bout de Dark Souls : Remastered, l'accès aux gâchettes est bien plus simple et la précision globale est meilleure pendant les combats de boss. Mais de tout les contrôles, ce sont les vibrations HD qui nous ont le plus contrarié à cause de leur intensité, et croyez-nous lorsque l'on vous dit que le jeu à tendance à beaucoup faire vibrer les manettes.

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En parlant de contrôle, si vous avez joué à d'autres titres Switch, préparez-vous à être un petit peu désorienté puisque le bouton de confirmation sera B (comme sur les versions des autres consoles) et non pas A, et si vous avez tout donné pour intégrer les contrôles de Zelda, un certain temps d'adaptation sera nécessaire.

Globalement, nous attendions le même Dark Souls que sur PS4 et c'est exactement ce que la Switch nous a offert. L'un des meilleurs action-RPG jamais créé et une licence culte du gaming. La possibilité de pouvoir l'emporter avec vous où vous voulez est incroyable. Le jeu ne perd rien de sa superbe et en est même plus beau et fluide. A part quelques soucis rencontrés avec les Joy-Con, le contenu est le même, sans compromis et au fond, c'est tout ce qui importe.

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08 Gamereactor France
8 / 10
+
La performance et le visuel (même en mode portable), aucun compromis par rapport au jeu...
-
Les Joy-Con et le mode portable ne sont pas top pour le jeu, les vibrations trop intenses...
overall score
La moyenne de Gamereactor. Quelle note lui attribueriez vous? La moyenne est établie à partir des notes accordées par les différentes rédactions européennes de Gamereactor

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