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Darksiders III

Darksiders III : Il est « temps de faire quelque chose de différent »

Richard Vorodi donne des pistes concernant le troisième opus...

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Darksiders III est le troisième épisode d'une saga en pause depuis longtemps maintenant. Et pour apporter quelques informations aux fans impatients, nous nous sommes entretenus avec Richard Vorodi, lead level designer.

« Je pense que l'on est dans une situation où nous avons mis la franchise en pause depuis tant d'années que l'on ne pouvait plus espérer le soutien des fans. Pourtant, nous sommes vraiment chanceux que beaucoup d'entre eux aient décidé de rester à nos côtés, » explique-t-il. « Je pense que pour les personnes qui ont joué à Darksiders, il représente quelque chose de spécial d'un point de vue personnel. Cela est très gratifiant de faire partie d'un jeu qui touche les personnes d'une telle manière. Nous sommes vraiment excités d'être de retour [...] nous voulons apporter Fury au plus grand nombre de joueurs possible. »

« Il s'agit du troisième Darksiders, il est donc temps de faire quelque chose de différent, » poursuit-il. « Pour apporter une suite au jeu, il suffit en général de réfléchir à ce qui n'avait pas été fait la première fois. Mais quand vous en êtes au troisième opus, cela devient plus compliqué. Nous avons donc pris notre temps en nous demandant « à quoi ressemblerait Darksiders en 2018 ? ». En conséquence nous avons revu le monde, le système de progression et avons supprimé les cutscenes inutiles qui ralentissaient la fluidité de l'action. Nous avons tenté de rehausser le jeu, de plus contextualiser les énigmes [...] ce sont les points clés qui revitaliseront la franchise selon nous. »

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