Français
Gamereactor
tests
Darksiders: Warmastered Edition

Darksiders : Warmastered Edition

Même la guerre a changé...

Subscribe to our newsletter here!

* Required field
HQ
HQ

Il y a un an,THQ Nordic publiait une version réactualisée de Darksiders II, la baptisant Deathinitive Edition. Un remaster qui semblait alors à bien des égards inutile et purement à but commercial. Ce qui n'est pas le cas aujourd'hui de la version remasterisée du titre original, Darksiders : Warmastered Edition. Cela fait en effet six ans que le jeu a été lancé, donc une version revisitée paraît plus justifiée.

L'histoire de Darksiders et vaguement inspirée du Livre des Révélations de la Bible, par l'arrivée de la fin du monde ainsi que l'intervention des quatre cavaliers de l'apocalypse. Le second cavalier, Guerre, combat jusqu'à ce qu'il remarque l'absence de ses frères. Il a été trahi ! C'est la fin du monde, le royaume des hommes a été détruit, et Guerre fera alors tout ce qui est en son pouvoir pour trouver un moyen de réparer sa faute.

Le gameplay est un mélange de God of War et de The Legend of Zelda. autrement dit, on a le droit à des combats à la troisième personne, des améliorations de capacités, des énigmes à résoudre, et des déplacements très dirigés à travers des couloirs. L'objectif est très vite signifié puisqu'il n'y a toujours qu'un chemin à emprunter, bien que vous pourrez, et devrez, revenir à des lieux déjà visités.

Ceci est une annonce:
Darksiders: Warmastered Edition

Darksiders n'était pas le plus avant-gardiste en termes de game design en 2010, et ne l'est toujours pas aujourd'hui. Le seul problème, mais non négligeable, reste la caméra, qui se trouve toujours au mauvais endroit. Vous pouvez heureusement la contrôler manuellement, donc préparez-vous à le faire constamment. Le level design est un étrange hybride entre des sections linéaires et un open world. Une mixité retrouvable aussi dans le rythme, puisque certains donjons peuvent vous prendre 15 minutes à être compléter tandis que dans d'autres vous passerez des heures à résoudre les énigmes proposées.

L'amélioration du personnage est fonctionnelle, et les noms des armes sont bien trouvés. Le jeu aurait toutefois mérité d'être un peu plus clair sur les effets des différentes améliorations, et nous orienter davantage dans nos choix. Car si vous choisissez un niveau de difficulté élevé et que vous développez votre personnage dans la mauvaise voie, vous pouvez vous retrouver dans une situation inextricable plus tard au cours du jeu. Nous vous recommanderions donc de commencer votre aventure à un niveau plus accessible, pour choisir un niveau plus difficile par la suite.

Darksiders: Warmastered Edition
Ceci est une annonce:
Darksiders: Warmastered EditionDarksiders: Warmastered EditionDarksiders: Warmastered Edition

Les mouvements de Guerre et sa posture donnent une impression de lourdeur, le rendant plus cool mais rallongeant par la même les combats. Heureusement, vous pouvez parer ou esquiver les attaques à tout moment à l'instar de God of War donc. Le combat est varié en utilisant différentes armes secondaires, lesquelles peuvent également s'avérer utiles dans la résolution d'énigmes. Par moments, Guerre pourra monter Ruine, son fière et fidèle destrier, et ainsi nous offrir des moments de grâce.

Graphiquement, Darksiders était beau en 2010, et il est bien servi par ce remaster. L'aspect comic book est bien détaillé et dispose de personnalités variées. Et malgré son histoire sombre, le travail des couleurs produit un effet visuel très plaisant. La musique également colle à l'environnement ténébreux du titre. Les silences étant particulièrement bien sentis ici.

Darksiders: Warmastered Edition vaut le détour, même si vous y avez déjà joué par le passé. Pour les nouveaux arrivants, c'est l'occasion idéale d'enfin vous plonger dans la saga, en espérant qu'elle se dote d'un digne troisième opus à l'avenir et d'une conclusion à la trame. Ce qui devrait probablement être le cas. Bref, un bon remaster...

07 Gamereactor France
7 / 10
+
Coloré, donne l'impression d'être un dur à cuire, une version infernale de Zelda.
-
La caméra doit être trop souvent dirigée manuellement, doublage moyen...
overall score
La moyenne de Gamereactor. Quelle note lui attribueriez vous? La moyenne est établie à partir des notes accordées par les différentes rédactions européennes de Gamereactor

Sur le même sujet



Chargez le contenu suivant