Comme vous l'avez peut-être remarqué dans la première bande-annonce de God of War: Ragnarök, Kratos utilise désormais des boucliers. Un élément qui changera sa façon de combattre, comme l'ont confirmé les directeur et producteur du jeu, Eric Williams et Cory Barlog, dans une interview accordée à Jon Ford.
Un entretien au cours duquel Eric Williams a révélé la présence de plusieurs boucliers dans le jeu et a même révélé que chacun donnerait des pouvoirs différents :
"Je ne veux pas trop m'étaler sur la question mais oui, il y aura bien différents boucliers et ils offriront des options défensives et des pouvoirs. Nous voulons vraiment vous offrir plus de choix dans la façon dont vous construisez et gérez Kratos, et cela passe par l'équipement, le chargement et d'autres choses du genre comme la défense. Les ennemis savent comment y répondre et vous mettre dans des situations où l'adaptation est la clé. Je pense que les joueurs s'amuseront en découvrant ces mécaniques de jeu. Mais nous voulions aussi que ce soit plus expressif et que vos décisions aient des véritables conséquences lorsque vous les prenez."
God of War: Ragnarök sera pour rappel disponible sur PlayStation 4 et 5 l'année prochaine, après un report décidé en juin dernier. Que pensez-vous de l'idée d'ajouter des boucliers à God of War : Ragnarök ?