Motion Twin a tenu une conférence lors de la Game Developers Conference (GDC) 2019. Sébastien Bénard, game designer du studio a pris la parole pour dévoiler les scores de ventes qu'a réalisée son dernier bijou, Dead Cells, comme le rapporte USGamer.
Le jeu a été un franc-succès, avec plus d'un million de copies vendues : rien d'étonnant quand on voit ce qu'il a dans le ventre. Le rogue-vania a fait près de 60 % de ses recettes pendant sa période d'accès anticipé lancé en mai 2017, sur PC. Les ventes ont eu lieu principalement sur cette plateforme, bien que le jeu a également pu bénéficier d'un lancement tardif sur console.
Sébastien Bénard révèle également que Dead Cells a sauvé le studio bordelais, car financièrement "l'entreprise n'était pas dans un très bon état" et qu'il s'agissait du "projet de la dernière chance." Aujourd'hui, la société semble avoir réglé ses pendules, et prépare d'ailleurs, un gros DLC pour les prochains mois, même si malheureusement aucune suite n'est prévue à ce titre.
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