Norman Reedus et Hideo Kojima étaient tous les deux impliqués dans le projet Silent Hills, qui avait finalement été annulé. Dans une récente interview accordée à The Hollywood Reporter, Reedus révèle que sa déception due à l'annulation du jeu d'horreur s'est immédiatement estompée lorsqu'il a entendu parler de Death Stranding.
"C'était complètement différent. Silent Hills avait une histoire et les gens connaissaient le jeu. Ils savaient de quoi cela parlait et à quoi ça ressemblerait. Lorsque le projet a disparu, j'étais déçu, mais quand Hidéo m'a expliqué ce sur quoi nous allions travailler ensuite, j'ai tout oublié. Je me disais, heureusement que Silent Hills n'a pas fonctionné, parce que c'est bien mieux. Du moins c'est complètement différent."
Norman Reedus a également admis ne pas être un grand joueur de jeux vidéo. Il ne connaissait donc pas Hideo Kojima avant que Guillermo del Toro ne lui dise "dis simplement oui" lorsque Kojima le voulait dans son jeu.
"Jétais avec Hideo aux Game Awards, il est un peu comme les Beatles. Des adultes pleurent et se mettent à crier lorsqu'ils le voient. A ce moment là je me dis, mais qui est ce type ? Le Hideo que je connais est un ami. Nous avons diné chez moi avec ma petite amie et mon chat. Il a toujours été très simple, c'est quelqu'un de très amical et de très drôle. C'est toujours un plaisir d'être avec lui. Pour être honnête je suis content que Silent Hills n'ai pas vu le jour, parce que ça m'a permis de comprendre comment il travaille et comment il pense, et que je n'en reviens toujours pas."