Luís Barriga, le game director de Diablo IV, vient de s'exprimer sur Diablo IV, nous dévoilant ainsi de précieuses informations sur le jeu de Blizzard Entertainment. L'une des sections de son post concernait l'aspect multijoueur du jeu, qui proposera en effet un open-world partagé.
Diablo IV contiendra plusieurs villes pouvant être conquises par le joueur, ce qui les transformera en hub et lui permettra de croiser d'autres joueurs dans leurs rues. Il sera également possible de tomber de temps à autres sur d'autres joueurs en explorant le monde, mais Blizzard a tenu à être très clair sur le fait qu'il ne s'agira pas d'un MMO.
Comme dans les jeux précédents, il sera possible de déclencher des événements aléatoires lors de notre quête. Nous pourrons alors être rejoint par des joueurs sans devoir pour autant former un groupe. En ce qui concerne les donjons, les boss et le scénario, tout ceci sera instancié, l'entreprise ne souhaitant pas que quoi que ce soit puisse distraire le joueur lors de ces moments importants.
Le jeu devrait également proposer une expérience plus immersive au niveau de la narration en proposant des options de dialogue plus complexes, des animations plus riches et une caméra différente.
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