Le Kalina Ann : le lance-roquette de Lady, déjà aperçu dans deux jeux de la franchise, et même dans une série animé. Il est également présent dans Devil May Cry 5, avec une version amélioré jouable avec Dante qui le reçoit dans une cinématique, à la désapprobation de sa propriétaire (qui préférerait s'en servir elle-même).
Beaucoup de joueurs n'ont pas cherché à obtenir cette arme, mais elle est pourtant sacrément intéressante. En effet, elle peut se cumuler avec sa version originale. Et qui n'a jamais rêvé d'avoir deux engin explosifs dans la licence Devil May Cry ?
La Kalina Ann se trouve dans la mission 11, sous un tas de gravats, sur un toit, prête à être emportée, et Lady ne semble pas trop s'en soucier. L'arme peut être délicate à trouver si vous ne savez pas quoi ni où chercher.
Peu de temps après le début de la mission, vous arriverez à un bâtiment massif avec une structure en forme de tour au milieu. Montez sur les plateformes, à travers la structure de la tour et sur le sol en damier de l'autre côté. Vous trouverez ici un caillot de sang. Tranchez-le et des parties du bâtiment s'effondreront.
Sautez au niveau inférieur et vous trouverez deux autres caillots sanguins de part et d'autre de la pièce. Tranchez les deux mais ne passez pas par le trou qui apparaît derrière l'un des caillots. Au lieu de cela, montez la rampe à gauche et tournez à droite une fois arrivé dans la pièce (vous pouvez également traverser la tour et descendre dans le trou pour vous rendre au même endroit si vous n'êtes pas sûr d'où aller).
Pour attraper le lance-roquettes, il suffit de le survoler et il apparaîtra dans votre inventaire, transformant le Kalina dans votre arsenal en le Double Kalina Ann. C'est la seule et unique arme secrète que vous devez acquérir physiquement, mais il existe de nombreuses missions secrètes à découvrir.