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Ghost of Tsushima

Du gameplay de Ghost of Tsushima !

Après avoir regardé la vidéo de présentation de gameplay de la nuit dernière, nous avons bien saisi à quoi ressemblera le prochain jeu des développeurs d'Infamous.

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La nuit dernière, Sucker Punch a partagé 18 minutes de Ghost of Tsushima. Exploration, combat, infiltration, personnalisation. Voilà tout ce que l'on pouvait retrouver dans la vidéo. Nous pouvons donc dire que nous en avons vu assez pour nous faire une idée sur le titre. Disons que si vous imaginez un open world Ubisoft situé dans l'univers du Japon féodal, vous ne serez pas trop loin de ce à quoi vous jouerez le 17 juillet prochain.

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Nous y découvrons l'île de Tsushima, ses animaux et paysages. Nous voyagerons à pied ou à cheval et pourrons récupérer des matériaux qui nous serviront sans doute à crafter des choses. Sur notre chemin, nous pourrons tomber sur de dangereux animaux sauvages ou sur des camps. Un système de voyage rapide sera également proposé.

Bien que Sucker Punch mette l'accent sur la précision et la maitrise des arts martiaux, le gameplay rappelle tout de même beaucoup celui des Batman Arkham. Jin semble cependant pouvoir se battre dans différents styles, ses équipements lui offrant des bonus variés. Les armures peuvent être colorés en ramassant des fleurs, ce que vous ne verrez pas si vous décidez d'activer le Mode Cinéma noir et blanc qui vous est proposé.

Ghost of Tsushima

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