Dying Light 2 est en plein développement, comme nous avons pu le voir à la conférence Microsoft. Il est d'ailleurs prévu une présentation plus approfondie à l'E3 cette année. Plus que quelques semaines donc à attendre (à moins que vous soyez intéressés par notre récent aperçu).
D'après le studio, ils ont choisi de créer un monde narratif et dynamique, où même les plus petits choix peuvent changer l'histoire, le destin des personnages et l'environnement. Cependant, il apparaît également que le réalisme des graphismes, et le photo réalisme plus précisément, est au cœur de leurs préoccupations.
Dans une interview accordée à WCCFTech, le directeur technique, Pawel Rohleder, a déclaré que la priorité de Techland en matière de photo réalisme était de travailler avec son nouveau moteur graphique, C Engine.
"C'est le C Engine maintenant, nous avons donc changé son nom. Nous développons le moteur depuis 19 ans et c'est la prochaine évolution. C'est la plus grande évolution de Dying Light. Nous avons introduit le streaming, par exemple, qui nous permet de créer des mondes vraiment énormes et détaillés, et créer un environnement très précis autour du joueur. C'est quelque chose pour lequel nous nous battons, le photo réalisme et la haute qualité technique. C'est notre priorité numéro une pour le moment. "
Allez-vous jouer à Dying Light 2 ?