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Entre Sci-fi et l'Heroic fantasy...

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Avec des séries fortement acclamés par la critique comme Gothic et Risen, Piranha Bytes a prouvé son talent dans le domaine du RPG. Néanmoins, après l'accueil mitigé reçu par Risen 3, le studio a commencé à développer une nouvelle licence : Elex. Un mix de Sci-fi et d'Heroic Fantasy dans un monde post-apocalyptique.

Mais avant toute chose, dressons le décor. Après qu'une comète ait impacté la surface de la planète, la cité futuriste utopique de Magalan n'est plus qu'une ombre. Une terre désolée parsemée de souvenirs du passé. Alors que le futur de ce monde semble compromis et incertain, une nouvelle source d'énergie est découverte dans les fragments de la comète, l'Elex. Hélas, la puissance qui a permis à un semblant de civilisation de refaire surface présente certains dangers, de nombreuses personnes subissent des mutations ou perdent carrément l'esprit. Des débris du monde émergent alors quatre factions aux idéologies et perspectives différentes pour l'Elex.

Dans le jeu, vous incarnerez Jax, un ancien commandant ayant miraculeusement survécu à sa condamnation à mort pour avoir échoué une mission qui aurait changé le destin de Magalan. Vous vous réveillerez sans rien à part un tuyau de fer pour vous défendre. Il est évident que si votre faction découvre votre survie, votre existence sera rapidement abrégée. Il vous faut à tout prix rejoindre l'une des trois autres factions pour espérer profiter de cette seconde chance.

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L'essence même du titre réside dans l'exploration et dès le début une entière liberté vous est laissée dans la direction à suivre dans ce monde immense. Le jeu délivre un univers à mi-chemin entre celui de Fallout et The Witcher. Il est à noter que le héros est doté d'un Jetpack pour faciliter vos parcours à travers les terrains plus délicat.

Elex laisse également une grande liberté dans la progression du scénario à travers les choix moraux, qui vous donnent vraiment l'impression que vos décisions ont des conséquences. Par exemple, les PNJ peuvent être tués, ce qui mettra un terme définitif à toutes les quêtes qui leurs sont liés. Il vous faudra donc soigneusement réfléchir à chacun de vos choix et aux possibles suites des évènements qui en découleront.

Votre personnage gagnera de l'expérience au cours des combat et quêtes. À chaque niveau gagné, 10 points de compétences sont attribués afin de les répartir dans les différentes caractéristiques du héros. Certaines capacités, quant à elle, seront obtenu grâce à la rencontre avec certains PNJ, de manière à les lier à votre propre histoire.

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En plus de vos propres compétences et de vos sorts offensifs et défensifs, vous pourrez aussi compter sur l'un des arsenaux les plus étoffés de l'histoire du jeu vidéo. Peu importe vos armes favorites, vous les retrouverez certainement ici.

Ce qui nous amène aux combats, dans ceux-ci vous devrez gérer votre endurance, alterner entre attaques rapides et lourdes ainsi qu'esquiver au bon moment, un peu dans le style de Dark Souls. Cependant, les affrontements sont trop mous et la barre d'endurance se vide trop rapidement, vous dirigeant naturellement vers les armes à longue portée pour pouvoir attaquer à distance.

Visuellement, les décors sont très réussis et détaillés que cela soit avec les bases des factions ou les villes, néanmoins, les animations des PNJ sont pauvres et de piètre qualité tout comme doublage d'ailleurs. L'audio compte aussi un autre défaut, l'égalisation sonore. Les voix sont trop faibles et les sons autour si forts qu'il est souvent impossible de suivre les conversations. En plus de cela l'expérience est parsemée de problèmes techniques ce qui entrave totalement l'immersion, ce qui est essentiel dans un open world post-apocalyptique.

Par certains points, Elex nous a vraiment séduit grâce à ces éléments sci-fi et RPG, hélas, le manque de travail dans les combats et les PNJ l'empêche de devenir une expérience mémorable. C'est bien dommage, quand l'on voit le monde et la liberté dévoilés ainsi que l'immense variété dans les armes et les choix laissés aux joueurs. Mais malgré tout, l'expérience laisse la sensation qu'il manque malheureusement cruellement la présence de certains éléments fondamentaux...

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06 Gamereactor France
6 / 10
+
Un monde immense, un arsenal vaste et varié, un concept original...
-
Des combats ratés, trop de problèmes techniques, des animations de PNJ trop pauvres...
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La moyenne de Gamereactor. Quelle note lui attribueriez vous? La moyenne est établie à partir des notes accordées par les différentes rédactions européennes de Gamereactor

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TEST. Written by Kieran Harris

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