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Fallout 76

Fallout 76 : Aperçu du mode Survie !

Comme quoi, ajouter du PvP peut soudainement ajouter de l'intérêt à un jeu.

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Fallout 76

Le mode de survie de Fallout 76 vient tout juste d'arriver dans le jeu post-apocalyptique en monde ouvert de Bethesda. L'objectif principal est de créer une expérience plus hardcore qui lève les restrictions imposées au PvP. Affronter des joueurs, c'est l'un des aspects les plus importants de ce mode, mais il contient en réalité beaucoup plus de substance et de subtilités.

Ainsi, Aventure et Survie sont désormais deux pôles opposés. Là où vous pouvez attaquer librement les gens dans Survie, Aventure vous empêche d'infliger des dommages. Mais est-ce que chaque serveur de Survie ressemble à un bain de sang ? Bah pas forcément. Bethesda a fait le bon choix de cacher les joueurs sur la carte, sauf s'ils figurent parmi les trois premiers du classement. De ce fait, si vous êtes discret et que vous ne voulez pas de problèmes, vous n'en aurez pas. Ajoutez à cela le fait que vous ne pouvez réapparaître qu'au Vault 76, aux gares et à votre camp : les batailles sont rares.

Pendant notre session, par exemple, nous avons eu cinq échauffourées en deux heures. Cela, alors que nous cherchions nous-même le combat. La carte est tellement grande et il y a si peu de joueurs que le changement de règles ne change pas radicalement la façon dont vous jouez. Au contraire, il augmente les enjeux et permet de prendre des risques pour de meilleure récompense à ce qui veulent.

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Il ne faut pas oublier que dans ce mode, il y a aussi un bonus permanent de 20 % d'XP : ce qui attise l'intérêt de mener d'autres activités que la chasse au joueur. En effet, Chaque rencontre avec un autre joueur est beaucoup plus significative à présent, d'autant plus que vous ne la voyez pas souvent venir. Il y a un petit sentiment de nervosité omniprésente qui donne plus de saveur au mmorpg de Bethesda.

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Les petits va-et-vient entre les joueurs sont plus difficiles maintenant puisque l'option "Chercher la vengeance" a été supprimée. Vous ne pouvez donc pas facilement retourner à l'endroit où vous êtes mort pour entrer dans le cercle vicieux de la revanche. Au lieu de cela, vous pouvez choisir de dépenser des fonds pour placer une prime sur la tête de votre tueur : les joueurs recherchés sont également visibles sur la carte.

Cette fonctionnalité qui affiche les meilleurs joueurs du classement et ceux qui ont une cible dans le dos, est intéressante. Quand c'est votre cas, vous vous devez d'être extrêmement prudents. Il y a eu cet incident lorsque nous avons tenté de traquer quelqu'un près du mont Blair. Mais, après de longues recherches, nous sommes sortis d'un ascenseur où ils attendaient que quelqu'un le trouve, et de chasseur nous sommes devenus proies. C'est ce genre d'interaction qui fait le petit plus du PvP ouvert de ce mode. De plus, ici, les niveaux n'ont pas d'impact, et il y a tellement de possibilités pour rester furtif, que c'est un véritable régal de tendre un piège à ses poursuivants.

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Les statistiques et les classements sont une fonctionnalité supplémentaire intéressante qui donne un sens à vos anciennes errances dénuées de sens sur la carte. Une future mise à jour ajoutera la possibilité de comparer les statistiques avec vos amis, et il est évident que grimper dans le classement sur le serveur sera toujours agréable, d'autant plus qu'il existe plusieurs catégories pour évaluer les joueurs.

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Lorsque vous n'essayez pas de lutter contre les autres survivants, vous aurez également des défis hebdomadaires plus difficiles, (certaines des récompenses sont détaillées ici). Celles-ci offrent de jolis butins qui vous permettront d'obtenir des armes avec des accessoires vraiment intéressants qui faciliteront le combat, que ce soit en PvP ou contre l'un des monstres des Appalaches. Vous pouvez tout importer de Survie à Aventure, et vice-versa, donc pas de pertes de temps dans tous les cas.

Le point noir, c'est que les performances techniques du jeu ne permettent pas les combats les plus épiques. C'est amusant de tendre une embuscade à quelqu'un, mais ceux qui ont déjà joué au jeu sauront que le retard, les bugs, le taux de frame, et bien plus, rendent impossible une bataille captivante. Ce n'est pas inacceptable, mais ne vous attendez pas à un style de match à mort du niveau de Destiny.

Nous ne savions pas trop à quoi nous attendre : peut-être à plus de chaos ? Il s'agit en réalité d'un changement beaucoup plus subtil que ce qu'il parait, qui permet à ceux qui le souhaitent de relever un défi différent. Si vous voulez voir comment nous nous en sommes sortis pendant plus de deux heures et avec les meilleurs joueurs dans notre ligne de mire, consultez le replay du live, ci-dessous.

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