On vous avait informé que Donovan « DhTekKz » Hunt, un joueur FIFA de 16 ans, avait remporté le premier tournoi de la Coupe des Champions, la première étape vers la Coupe du monde qui arrive au cours de l'année. Cette compétition a aussi fait la une des journaux mais pour une autre raison : le PlayStation Network a en effet été sérieusement perturbé.
Si vous êtes un joueur PlayStation, vous aurez sans doute entendu dire que le PSN a souffert de nombreux problèmes au cours du week-end, notamment en ce qui concerne le jeu en ligne et entre amis. Cela signifie que la division PlayStation avait d'énormes retards, certains matchs ayant même dû être joués sur Xbox à la place !
Compte tenu de la configuration de la compétition, et malgré les matchs joués localement, le jeu en ligne était nécessaire. Cela a donc été très gênant, surtout quand on considère qu'il s'agissait d'un événement « présenté sur PS4 » (en lien avec le récent changement d'accord de marketing avec EA).
Nicolas « nicolas99fc » Villalba, un autre finaliste, s'est rendu sur Twitter pour évoquer ses perturbations et la façon dont ça l'avait désavantagé : « Je n'arrive toujours pas à y croire... Aujourd'hui je pourrais être champion de PS4, c'est une honte d'être désavantagé pour une grande finale. Merci à tous pour votre soutien. »
Comment cette problématique peut-elle être résolu, si les perturbations du PSN venaient à réapparaître ?