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Halo 4

Gearbox a failli être le développeur d'Halo 4

Imaginez le résultat si le studio de Randy Pitchford avait obtenu les droits de la franchise Halo.

Bungie a été le premier studio a posé les fondations du phénomène Halo, mais après Halo: Reach, ces derniers ont décidé de quitter Microsoft pour tenter leur chance avec Destiny (et avec Activision). Nous savons aujourd'hui que Microsoft a fondé 343 Industries dans l'intention de gérer la suite de la franchise, mais ce n'était pas ce qui été prévu à la base. En effet, dans une récente interview, Bonnie Ross la présidente d'Halo, a révélé que Microsoft avait initialement prévu de laisser un développeur tiers gérer la suite de la série. Leur premier choix ayant été le créateur de Borderlands, Gearbox Software.

Avec le grand succès rencontré par le studio avec Borderlands en 2009, cela semblait un choix sûr pour Microsoft. En fin de compte, ils ont décidé de créer 343 Industries, qui ont depuis conçu Halo 4, Halo: Master Chief Collection, Halo 5: Guardians et qui travaillent maintenant sur Halo Infinite. En revanche, Gearbox a continué avec Borderlands 2 en 2012 et d'autres titres tels que Duke Nukem Forever, Aliens: Colonial Marines et Battleborn.

Halo 4

Pensez-vous que Gearbox aurait été un bon choix pour la licence Halo ?