La semaine dernière, Ghost of Tsushima nous a enfin été présenté comme il se doit, et le titre s'annonce pour le moins prometteur. Jason Connell, directeur créatif du titre a déclaré à IGN que nous pouvions nous attendre à un jeu de toute beauté.
"Nous avons beaucoup appris pendant le développement chez Sucker Punch. Nous avons réussi à exploiter à 100% le potentiel de la PS4 pour ce jeu."
Le studio derrière le titre n'est sans doute pas le plus impartial, mais nous n'avons rien vu qui puisse les contredire pour le moment.