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It Takes Two

GOTY 2021 #6 : It Takes Two

Le jeu de coop grand vainqueur des Game Awards.

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Le bijou de Hazelight Studios a coiffé tout le monde au poteau lors des Game Awards au mois de décembre. Une sortie bien plus modeste ayant vaincue tous les concurrents de Sony et Microsoft, à la surprise générale. Cependant, le jeu n'a pas volé sa récompense.

Décrit comme une comédie-romantique - genre peu commun parmi les jeux de plateforme - dans laquelle Cody et May sont au bord du divorce et annoncent la nouvelle à leur petite fille. L'enfant fuit vers sa chambre des larmes aux yeux et souhaite résoudre le problème entrainant la transformation de ses deux parents en poupée, cherchant désespérément à retrouver leurs corps. Le scénario est à la fois déprimant, fantastique et crédible ; voir le couple lentement se réconcilier est incroyablement cathartique.

It Takes Two

It Takes Two adopte également une approche pro-joueur en ce qui concerne sa coop. Si vous souhaitez jouer en ligne avec un ami, il peut télécharger le jeu gratuitement si vous l'avez déjà, permettant à n'importe qui de jouer avec n'importe qui sans les forcer à débourser des sommes astronomiques et on notera au passage l'absence totale de microtransactions.

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Le gameplay vous forcera de temps en temps à vous séparer pour mieux progresser. Le jeu se déroule entièrement en écran scindé pour vous permettre de voir ce qui arrive à votre partenaire. It Takes Two se démarque également des autres jeux du genre grâce au caractère unique de ce que vivra chacun des deux joueurs, via les chemins qu'ils doivent emprunter ou bien via les outils que le jeu leur donnera.

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Les affrontements avec les boss sont des spectacles visuels et se concentrent sur le combat en opposition avec le reste du jeu plus axé sur la plateforme. Ce sont plus des énigmes dans le sens où il faut comprendre comment les éliminer. Par exemple, le premier vous voit affronter un aspirateur contre lequel vous devrez aspirer et projeter des tonneaux explosifs pour lui infliger des dégâts.

Connaissant maintenant la qualité d'It Takes Two, il n'est pas si surprenant que Josef Fares s'était engagé à payer 1000$ à quiconque ne trouverait pas le jeu amusant. La suite spirituelle d'A Way Out a établi un tout nouveau standard du jeu en coopération à faire avec vos amis ou votre famille et nous avons hâte de voir ce que Hazelight Studio nous réserve pour la suite.

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TEST. Written by Jonas Mäki

Hazelight est de retour avec une autre aventure en coopération.



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