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Hearthstone: Heroes of Warcraft

Hearthstone: Les Aventuriers d'Uldum

La nouvelle extension de Blizzard nous a (encore une fois) fait revenir sur le jeu de cartes. Pour de bon ?

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Depuis 2014, Blizzard injecte tous les trois mois de nouvelles cartes à son JCC (Jeu de Cartes à Collectionner). Cette extension prend place à Uldum, région de World of Warcraft désertique rappelant l'ancienne Égypte. Attendez-vous donc à de puissants artefacts, des momies et des explorateurs. Avec les Aventuriers d'Uldum, Hearthstone compte là sa 16e extension (12ème + les quatre premières aventures qui donnaient des cartes) qui compte 135 "nouvelles" cartes. Oui, "nouvelles" puisque les elles reprennent certaines mécaniques qui fut présentes dans le jeu.

Par exemple, les Quêtes légendaires étaient déjà présentes à Voyage au Centre d'Un'Goro. Si vous remplissiez une certaine condition, un serviteur extrêmement fort vous est étiez donné en échange : jouer sept râles d'agonie et une 8/8 pour 5 vous remontant à 40 PV était vôtre.

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Ici, même principe mais la récompense est différente : c'est le pouvoir héroïque qui va changer. En piochant 20 cartes, le démoniste ne se fera plus mal en piochant et réduira le coût de sa carte à 0.

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Par ailleurs, le retour des decks Highlander est à noter. Terme issu du très populaire jeu de cartes Magic, il implique que les decks joués ne comportent aucune carte en double. Dès lors, les pouvoirs de cartes charnières vont pouvoir s'activer et renverser la situation.

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La mécanique réellement inédite est celle de la "Réincarnation". Tout serviteur étiqueté de cette mention ressuscitera avec 1 point de vie. Très équilibrée, cette mécanique ne semble pas favoriser des classes en particulier, à l'exception du Prêtre qui peut soigner.

Malgré l'ajout de 135 cartes, aucun archétype inédit n'a fait son entrée. C'est dans ce sens-là que le jeu de Blizzard peut s'avérer répétitif, puis seules les nouvelles cartes recycleront légèrement le gameplay des decks. Par exemple, on peut penser au Chasseur agressif qui est (et le restera toujours) viable.

Néanmoins, une carte sort du lot : c'est Zéphyr le Grand. Elle impressionne par sa complexité et son intelligence. Lorsque vous la jouerez de votre main ET à condition de n'avoir aucun doublon dans votre deck, elle "vous fera découvrir la meilleure carte". Un tel pouvoir peut surprendre et interroger. Zéphyr analyse la situation : vos points de vie, le nombre de serviteurs présents, les points de vie de l'adversaire et vos cristaux de mana. Partant de ces facteurs, il vous proposera trois cartes au choix. Et c'est bluffant d'efficacité.

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Par exemple, lorsque votre adversaire une arme d'équipée, un casse-arme vous sera proposé. Vous êtes bas en points de vie ? Pas de problèmes, un sort de soin et vous êtes reparti. Et ainsi de suite. Cet effet a surpris les joueurs tant il était bien maîtrisé par l'IA de la carte. Par ailleurs, elle n'est pas si évidente à jouer puisqu'elle vous impose une contrainte (pas de doublons dans le deck) mais aussi parce qu'il faut réfléchir au moment où elle vous sera le plus utile - même si c'est pour ces moments de réflexions que nous adorons Hearthstone. Une seule crainte subsite néanmoins : on espère que Blizzard apportera régulièrement des mises à jour concernant la carte afin de ne pas prévoir avec trop de facilité les choix qu'elle peut apporter.

Contrairement au Réveil des Ombres, les Aventuriers d'Uldum se démarquent par ses nouvelles mécaniques amusantes et sa nostalgie. Les différents decks viables ont vaincu la domination du Guerrier à la précédente méta et permettent aussi d'empêcher la lassitude.

Enfin, pour ajouter une autre manière de s'amuser sur cette nouvelle extension, une aventure est prévue (sur le même modèle économique que celle du Réveil des Ombres) pour le mois de septembre.

09 Gamereactor France
9 / 10
+
Toutes les classes ont des decks viables; Certaines cartes sont très amusantes, mais Zéphrys le Grand est incroyable.
-
Des decks qui vont écraser la méta.
overall score
La moyenne de Gamereactor. Quelle note lui attribueriez vous? La moyenne est établie à partir des notes accordées par les différentes rédactions européennes de Gamereactor

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