Le PDG d'EA, Andrew Wilson, a récemment pris la parole lors d'une assemblée d'actionnaires sur l'entreprise et ses jeux au cours du dernier exercice financier et, en plus de révéler que Star Wars Battlefront II contiendra trois fois le contenu de son prédécesseur, il a également déclaré que la nouvelle franchise de Bioware sera retardée à 2019. Il a d'une certaine manière, confirmé que cet IP est une sorte d'expérience en ligne.
« Dans le cadre de notre processus créatif, dont je fais partie, nous avons reconnu qu'il y avait beaucoup plus d'opportunités dans un monde social connecté, en réseau pour faire certaines choses dans le nouveau jeu BioWare qui n'ont jamais été faites auparavant, et que nous ne pensons pas que quelqu'un est en mesure de le faire», a-t-il expliqué. « Mais en vertu de notre réseau, de notre présence sur plusieurs plates-formes ainsi que notre échelle, nous pensons que nous pouvons le faire nous-même. Nous avons choisi de donner à l'équipe plus de temps pour traiter cette innovation parce que nous croyons que les joueurs recherchent le type de choses que nous prévoyons de mettre dans ce jeu ».
« Nous sommes très satisfaits de l'avancement de notre nouvelle franchise d'action de Bioware. Le design est étonnant, la mécanique de gameplay est excellente et l'action sera exaltante. Le jeu est construit autour d'un service en direct et pour améliorer notre processus, nous avons décidé d'ajouter davantage à la nouvelle conception sociale disruptive pour nos joueurs. Pour cela, nous repoussons notre date de lancement pour ce projet à l'année fiscale 2019 ».