La semaine dernière, un nouveau projet de loi a été validé en Allemagne. Conséquence, dans le futur, l'USK (Unterhaltungssoftware Selbstkontrolle), l'organisation chargée d'analyser et classifier les contenus avant leur distribution sur le sol allemand, devra prendre en compte de nouveaux critères dans son processus d'évaluation.
Nous ne savons pas encore exactement de quoi il s'agira précisément, mais de nombreux journalistes semblent penser qu'au moins deux choses seront concernées : les interactions sur les chats et les loot boxes.
Les consommateurs allemands devront donc être mis au courant de la présence de système de discussions dans les jeux vidéo qui sortiront. Ces derniers seront également classifiés en prenant cet élément en compte. Même issue en ce qui concerne les loot boxes, ces systèmes créés spécifiquement pour générer de l'argent et considérés comme dangereux pour les enfants et les adolescents.
Pour y voir un peu plus clair, nous pouvons prendre l'exemple de la Belgique où une telle loi existe déjà afin de protéger les mineurs. Des éditeurs tels que Valve, Electronic Arts, Nintendo ou encore Square Enix n'y sont pas seulement forcés de détailler les probabilités des loot boxes, mais également de faire en sorte qu'il ne soit pas possible de dépenser de l'argent dans tout cela.
Cela coûte cependant de l'argent et du temps aux studios qui, la plupart du temps, décident simplement de ne plus proposer les jeux en question sur ce marché. Ceci dit, l'Allemagne étant si importante dans l'Union Européenne, des studios tels que Bethesda ont déjà procédé à des ajustements. Certains studios plus modestes auront sans doute quant à eux davantage de difficultés à procéder à de telles modifications.
Difficile pour le moment de savoir comment la situation évoluera en Allemagne, tout ceci restant pour le moment bien flou. Il est cependant bon de voir les pays commencer à prendre des mesures face à ces jeux d'argent enrobés de gameplay.
Source: Gameswirtschaft, Spiegel, Golem.