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Monster Hunter World: Iceborne

Le DLC de Monster Hunter World sera plus compliqué que le reste du jeu

Capcom prend en compte les retours des fans et augmente la difficulté pour la suite de son aventure.

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Les joueurs de Monster Hunter World auront droit à un nouvel ajout de contenu le 6 septembre prochain en la forme de l'extension Iceborne. Le directeur exécutif et artistique du jeu, Kaname Fujikoa a discuté avec PC Gamer à propos de la difficulté de ce nouveau contenu, et elle sera élevée.

"Nous avons pris en compte le retour de la communauté concernant la difficulté et nous nous sommes concentrés là-dessus," explique-t-il.

"Les joueurs qui découvriront Iceborne ne seront pas non plus complètement assommés par la difficulté. L'une des choses que nous avons retenu des retours concernait le nombre d'options qu'ils avaient et nous avons ajusté la chose. Il y a plus de défis compliqués mais en même temps, la courbe de difficulté du jeu sera naturelle et il sera plus simple pour les joueurs de profiter naturellement de cette difficulté."

"Je pense que les joueurs passant directement de la fin du jeu de base à Iceborne ressentiront la difficulté au début, pendant la transition vers le nouveau rang de maitre du DLC," continue-t-il. "Les joueurs ayant exploré en profondeur tout le contenu proposé par Monster Hunter World et ses mises à jour connaitront une transition bien plus fluide que les autres."

Dans la même interview, nous apprenons que de nouvelles fonctionnalités amélioreront certains aspects du jeu. Par exemple, vous n'aurez plus besoin de fixer le sol pour pister un animal puisqu'en plus des empreintes de pas, une ligne affichera la route à suivre. De plus, la difficulté se mettra automatiquement à niveau lorsque vous jouez à plusieurs et reviendra à la normale si votre coéquipier quitte.

Que pensez-vous de ces changements ?

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