Français
Gamereactor
news
Marvel's Avengers

Le système de loot de Marvel's Avengers s'apprête à changer

Et pas forcément pour le meilleur...

Subscribe to our newsletter here!

* Required field
HQ

J'étais plutôt curieux en lisant le dernier article sur les "reworks d'XP et cosmétiques" sur le site de Marvel's Avengers. Square Enix semblait avoir l'intention de régler les problèmes majeurs de son jeu. Mais malheureusement, ce n'est pas le cas, même le contraire.

En effet, les changements qui seront implémentés lors du patch du 18 mars rendront le leveling plus lent après le niveau 25 car le montant d'expérience requis va augmenter. La raison ? A priori, le fait que chaque niveau demande la même quantité d'XP jusque là menait à des problèmes de rythme car les points de compétence étaient débloqués trop vite par les joueurs, ce qui les déborderait...mais bien sur...Le genre d'argument que certains auraient pu sortir en accusant Ubisoft de rendre la progression plus lente sur Assassin's Creed pour pouvoir vendre plus de boosts d'XP. Enfin, ne soyons pas de mauvaise foi. Le processus est lent car autrement, nous serions débordés.

Et ce n'est pas le seul changement douteux de cette mise à jour. Le système d'éléments cosmétiques du jeu a ses défauts, mais il a aussi des forces. Par exemple, il est possible de tomber sur des skins, emotes ou titres simplement en ouvrant des caisses dispersées dans les missions ou bien en passant des rangs de factions. Mais ce ne sera bientôt plus le cas. A partir du 18 mars, "les joueurs auront plus d'agence sur la façon dont ils obtiennent certains items car nous retirons la composante aléatoire du processus." La première étape étant de désactiver temporairement le fait que des items cosmétiques puissent être obtenus en jeu. Ces mêmes items pourront être achetés auprès d'un vendeur dont le magasin sera lui aussi rework bientôt. Autrement dit, il faut maintenant passer à la caisse. Je suis peut-être cynique mais je vois une autre raison à ce genre de changement : nous faire jouer plus pour être autant voire moins récompensés.

Même si pouvoir choisir précisément ce que l'on veut est une bonne chose, il aurait probablement été plus viable de laisser les drops aléatoires en plus du vendeur car ces révisions en plus de celles du système d'XP envoie un message clair : jouez plus pour le même résultat. Et je crains qu'un tel virage scelle définitivement le sort de Marvel's Avengers.

Marvel's Avengers

Sur le même sujet

0
Marvel's AvengersScore

Marvel's Avengers

TEST. Written by La Rédaction

Le scénario est de qualité et les bases du gameplay satisfaisantes, mais cela ne suffit pas à pallier un système de loot peu engageant et des soucis techniques bien réels.

0
Marvel sera tué en septembre

Marvel sera tué en septembre

NEWS. Written by Eirik Hyldbakk Furu

Crystal Dynamics, Eidos Montréal et son équipe mettent fin au support du jeu et le retirent des magasins, mais il restera au moins en ligne un peu plus longtemps.



Chargez le contenu suivant