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Les Devs de Fall Guys partagent les secrets de sa naissance

Avant d'être soutenu par Devolver Digital, pas moins de dix éditeurs ont rejeté le titre ne croyant pas en son potentiel.

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Fall Guys: Ultimate Knockout s'est révélé être la véritable surprise de cet été. Son approche unique du Battle Royale a séduit les joueurs PC et PS4, et cela dès sa sortie. Le plaisir communicatif du jeu et sa popularité toujours grandissante font qu'il est rapidement devenu un phénomène pour la communauté du jeu vidéo.

Il faut dire que les succès inattendus offrent toujours une saveur particulière à un titre et attirent un intérêt supplémentaire. C'est ce qui a motivé le studio à partager sur Twitter la genèse du projet.

Il est par exemple raconté que le titre a été refusé par dix éditeurs avant que Devolver Digital ait confiance en son potentiel. Nous apprenons également que d'autres titres étaient envisagés, comme Fool's Gauntlet ou Stumble Chums, et que l'expérience mettait initialement 100 personnes en compétition. Un chiffre qui a été revu à la baisse pour une meilleure visibilité lors des parties, on peut facilement imaginer le chaos que cela devait représenter...

Si vous êtes un fan du titre, il est certain que ces petites anecdotes sympathiques ne peuvent que vous intéresser. N'hésitez donc pas à vous rendre sur le tweet en question pour en apprendre un peu plus sur la naissance et l'histoire de l'œuvre.

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