Nous avons entendu parler d'Erica, de Flavourworks, pour la première fois en 2017. Depuis lors, il y a eu une période de silence concernant le jeu. Nous avons eu l'occasion de poser des questions sur l'évolution du développement lorsque nous avons rencontré le directeur créatif Jack Attridge, à la Gamelab de Barcelone.
"Oui, nous sommes entrés dans la clandestinité pendant un moment", a-t-il expliqué. "Au moment où nous avons annoncé le jeu, même si le tournage était déjà en cours, nous avions aussi déjà fait beaucoup de recherche et développement. Nous pensions amélioré certaines choses, notamment avec des mesures radicales."
"Nous avons essayé de trouver quelque chose qui soit plus essentiel à une histoire interactive" précise-t-il ensuite, avant d'expliquer que l'équipe est maintenant composé de huit personnes, alors qu'elle était composée de deux personnes à l'origine.
"Mais oui, nous sentons que nous prenons notre temps et des changements très radicaux vont surprendre les gens, je pense, quand ils y joueront ils auront une bonne surprise. Ils comprendront tout ça, dès que nous annoncerons la date de sortie."
Est-ce que ça vous intrigue ?