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Les plus gros reports de 2021 (pour le moment...)

Un bref retour sur les plus gros titres qui ne sortiront malheureusement pas cette année.

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Nous ne sommes qu'en mars et pourtant l'année 2021 est déjà connue pour être l'année des reports pour des raisons suffisamment évidentes. Et honnêtement, il est toujours préférable de voir les studios choisir de retarder les sorties. Cependant, ces derniers mois ont vu les annonces du genre s'enchainer. Voilà pourquoi nous avons compilé ci-dessous les reports les plus notables, c'est à dire ceux concernant les jeux les plus attendus ou bien les jeux ayant subis les reports les plus longs.

Riders Republic - du 25 février à "cette année"

Le successeur spirituel de Steep propose un gameplay nerveux à base d'adrénaline via des courses de de vélo-cross. Le titre développé par Ubisoft était supposé sortir le 25 février avant d'être reporté à la dernière minute à une date indéterminée cette année. Étant donné que des extraits et bandes-annonce de gameplay sont déjà disponibles en ligne, le jeu ne devrait plus tarder, mais impossible d'avoir une idée précise.

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Ceci est une annonce:

Prince of Persia : The Sands of Time Remake - du 18 mars à "plus tard"

Lorsque le remake de Prince of Persia : Sands of Time a été annoncé pour la première fois en septembre 2020, la date de sortie prévue était courant janvier 2021. Le jeu a rapidement été décalé au 18 mars avant d'être finalement reporté pour "plus tard". Le remake d'Ubisoft prend ce temps supplémentaires pour "proposer un remake rafraichissant mais respectueux de l'œuvre originale." Sachant que le jeu n'avait franchement pas bonne mine, nous espérons que les reports en vaudront la chandelle.

Guilty Gear -Strive- - du 9 avril au 11 juin

Le roster quasiment entièrement révélé, une bêta ouverte à à peine un mois de la sortie, les étoiles s'étaient enfin alignées pour le dernier opus de la saga Guilty Gear, qui, rappelons-le, devait initialement sortir fin 2020. Mais malgré tout ces signaux positifs, ArcSystem Works a préféré une nouvelle fois reporter son jeu de combat tant attendu. Et pour la meilleure des raisons puisque les développeurs ont choisit de prendre ce temps pour travailler le système de lobby qui avait pas mal déplu lors de la bêta ainsi que pour améliorer la qualité des serveurs (qui avaient subi de gros problèmes pendant le test bêta du 19 février).

Ceci est une annonce:

New World - du Printemps au 31 août

Le meilleur adjectif pour décrire ce que nous avons pu voir et entendre de la part de Amazon Game Studios serait sûrement "troublant", mais son MMORPG New World a pour but de rectifier cela. Le jeu devait originellement sortir au printemps 2021 mais a depuis été repoussé au 31 août afin de se "peaufiner". Avec la récente décision de fermer les serveurs de Crucible, TPS du même studio sorti il y a peu, la migration des équipes devrait permettre à New World d'être dans le meilleur état possible pour sa sortie à la fin de l'été prochain.

Vampire : The Masquerade - Bloodlines 2 - de 2021 à 2022

Hardsuit Labs travaille sur la suite du jeu culte depuis un bon moment et les embûches ont été nombreuses. Initialement annoncé en 2019 avec comme date de sortie le Q1 2020, le titre a malheureusement continué d'être reporté encore et encore jusqu'en 2021. Ensuite, Hardsuit, a carrément perdu le jeu après que l'éditeur, Paradox, ait décidé de "démarrer une collaboration avec un nouveau studio partenaire pour terminer le jeu," même si nous ignorons tout de qui est ce partenaire et surtout de quand le jeu sera effectivement terminé.

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Hogwarts Legacy - de 2021 à 2022

Les premières traces de l'existence de Hogwarts Legacy remontent à des leaks datant de 2018 à propos d'un mystérieux RPG dans le monde d'Harry Potter. L'annonce officielle a été faite l'été dernier pendant le live PS5 de Sony de juin 2020 avec une sortie prévue pour 2021. Cependant, comme tout AAA se respectant, le titre a rapidement été repoussé à 2022 au plus tôt pour "donner au jeu le temps dont il a besoin". Depuis le temps que nous attendons un jeu Harry Potter de cette envergure, nous sommes prêts à attendre un peu plus longtemps pour que la qualité soit au rendez-vous.

Gran Turismo 7 - de 2021 à 2022

Pour continuer sur les jeux annoncé pendant le live Sony de juin 2020 supposés sortir en 2021, n'oublions pas de mentionner Gran Turismo 7. La simulation de course a subit le même sort que le RPG Harry Potter et a été reportée à 2022 au plus tôt à cause de "complications dues au Covid" comme l'a révélé le PDG de Sony Jim Ryan. L'opus supposé ramener un mode campagne est toujours en travaux chez Polyphony Digital et l'annonce du report s'est faite très discrètement.

The Lord of the Rings : Gollum - de 2021 à 2022

Une autre histoire de reports à répétition à laquelle tout le monde s'attendait. Lord of the Rings : Gollum a été annoncé en 2019 et a eu droit à un bref trailer de gameplay un an plus tard. Après plusieurs mois de silence, Daedalic Entertainment a finalement annoncé pendant le mois de janvier dernier que son titre sortirait en 2022. La bonne nouvelle étant que Daedalic a signé un accord de co-édition avec Nacon, leur octroyant probablement plus de ressources pour que le jeu soit aussi bon que possible.

Les plus gros reports de 2021 (pour le moment...)Les plus gros reports de 2021 (pour le moment...)
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Destiny 2 : La Reine Sorcière - de fin 2021 à début 2022

La prochaine grosse extension de l'univers de Destiny 2, La Reine Sorcière, a vu sa date de sortie décalée de fin 2021 à début 2022 afin que Bungie puisse donner "suffisamment de temps pour construire cette aventure de la meilleure manière." La Reine Sorcière devrait poursuivre les trames lancées par Au-Delà de la Lumière et les saisons se poursuivant depuis en mettant enfin les Gardiens face à Savathun après plusieurs années de teasing. Ce second chapitre de la trilogie des Ténèbres brisera pour la première fois le rythme de sortie établi depuis 2014 pour être à la hauteur de ses prédécesseurs. Une question reste donc au bord des lèvres : qu'est-ce qui viendra le remplacer pour les joueurs cet automne ?

Need for Speed - de 2021 à 2022

Depuis que Codemasters a été racheté par Electronic Arts plusieurs questions se posaient quant à l'identité du jeu de course qui sortirait cette année. Des rumeurs circulaient sur le fait que Criterion travaillait déjà sur Need for Speed mais elles impliquaient que Codemasters n'aurait pas besoin de tenir son rythme de sortie annuelle pour éviter que EA ne se retrouve avec deux jeux de courses sortant au même moment. Le problème s'est réglé de lui même avec le report de Need for Speed pour 2022 puisque Criterion a du mettre en pause le projet pour aller aider DICE sur Battlefield 6. Le jeu de course est toujours prévu pour l'année fiscale 2023 (soit 2022 ou début 2023) mais nous attendons encore une annonce officielle sur ce nouvel opus.

Pragmata - de 2022 à 2023

Habituellement, les reports sont abordés de façon plutôt ouverte par les studios, mais ce ne fut pas le cas pour Pragmata. Ce mystérieux jeu psychologique développé par Capcom pour PS5, Xbox Series et PC a été annoncé mi-2020 et était initialement prévu pour 2022. Cependant, Sony s'est permis de montrer le jeu de nouveau lors du CES de 2021 avec un bref texte à la fin : "Pragmata : Coming 2023". Aucune autre mention de ce report n'a été faite mais puisque nous n'avons quasiment rien vu du jeu pour le moment, nous ne pouvons pas vraiment leur en vouloir.

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