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Les Xbox Game Studios passent de l'acquisition à l'exécution

Cependant, cela ne veut pas forcément dire que la famille ne s'agrandira pas, selon Phil Spencer, patron d'Xbox.

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Microsoft a fait des efforts considérables pour étoffer ses Xbox Game Studios ces dernières années, obtenant notamment Obsidian Entertainment et Double Fine. Pour Phil Spencer, le patron de la branche Xbox, le but est désormais d'obtenir de bons résultats avec ces studios.

"Nous sommes passés du mode acquisition au mode exécution. Nous avons plus de 15 studios qui travaillent sur des jeux. L'important n'est pas de dire "oh regardez quel studio nous avons encore acheté cette semaine !" mais plutôt de savoir quels jeux nos studios vont créer."

"Je pense qu'établir un first-party solide et croissant fait clairement partie de notre stratégie. J'aimerais que l'on continue à intégrer des nouveaux points de vue à notre catalogue." Phil Spencer a d'ailleurs déclaré qu'ils étaient "toujours ouverts" à intégrer davantage de studios.

"J'aime la diversité géographique qui s'est développée avec nos studios, mais nous n'en avons pas en Asie. Je pense qu'il faut saisir cette opportunité."

'La possibilité d'offrir une stabilité financière aux studios afin qu'ils puissent tester de nouvelles choses fait partie de ce que Matt [Booty, directeur des Xbox Game Studios] et son équipe apportent."

"Si vous avez assez de studios et que le business tourne correctement, alors il n'y a pas de "ça passe ou ça casse" pour eux. Ils doivent pouvoir prendre des risques."

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