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Lost Judgment

Lost Judgment, notre test

Une histoire de détective basée au Japon qui se présente plus comme une série télévisée interactive qu'un véritable jeu vidéo.

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Le studio Ryu Ga Gotoku Studio a été à l'origine de plusieurs jeux Yakuza. En 2019, l'Europe a eu le droit à un spin-off appelé Judgement, abordant les événements du point de vue de la loi et de l'ordre. Le héros, Takayuki Yagami, est un ex-avocat devenu détective privé. Judgement était une expérience reposant essentiellement sur son scénario, avec beaucoup de dialogues à écouter et de textes à lire. Et bien souvent, les dialogues n'ont rien à voir avec l'intrigue principale. C'est pour cela que j'aurais du mal à décrire l'histoire de Judgement à quelqu'un, même après y avoir joué. Il est l'heure désormais de découvrir sa suite, Lost Judgement.

Le titre ressemble beaucoup à son aîné, qu'il s'agisse de son gameplay ou de son histoire, notamment dans la façon où elle est racontée. Il y a énormément de dialogues et ils ne semblent pas tous nécessaires à la progression de l'histoire.

Lost Judgment

On y retrouve large panel de choix pour les sous-titres, ce qui est toujours une bonne chose. La langue du jeu peut être mise en japonais ou en anglais. A noter qu'elles constituent toutes les deux de très bonnes versions.

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L'histoire principale traite d'un meurtre mystérieux, tout comme dans le premier opus. Un jeune professeur d'école est retrouvé mort et les indices mènent vers un lycée privé. Comme prévu, les choses ne font que se compliquer à partir de là. Ce qui est intéressant ici, c'est que cette fois-ci, Takayuki Yagami travaille à l'école tout en menant son enquête sur l'affaire. En d'autres termes, une grande partie du jeu consiste à interagir avec les élèves et les professeurs. Dans ce contexte estudiantin, le harcèlement et ses effets sur l'ensemble de l'école sont des sujets que le jeu aborde assez fréquemment.

Lost Judgement narre son histoire à la manière d'une série télévisée interactive et est divisée en plusieurs chapitres. Au début de chacun d'entre eux, une courte scène rappelle les évènements précédents, à l'instar d'un série télévisée. De plus, la façon dont les personnages, les lieux et les éléments importants sont présentés de manière intelligente. En effet, au lieu de juste les décrire au joueur, une petite histoire les introduit. Elles peuvent porter, par exemple, sur les rencontres modernes et sur la façon d'aider le club de danse d'un lycée local à obtenir du succès et n'aident donc pas forcément à l'histoire principale. Cela signifie que vous devez considérer Lost Judgment comme une expérience assistée dans la société/culture nippone. Vous en tirerez ainsi le meilleur parti.

Le jeu inclut aussi un élément RPG qui vous laisse parfois choisir entre plusieurs options de dialogues. Mais il n'y a pas vraiment de chances d'échecs, et l'histoire continue jusqu'à ce qu'on fasse les bons choix. Cette fausse illusion de choix est très mal exécutée et aurait peut être du être retirée par les développeurs.

Lost Judgment
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Vu que le jeu nous vient du studio Ryu Ga Gotoku, un bon nombre de missions et de quêtes sont disponibles. En général, elles sont disséminées dans différents endroits de la ville. Les zones d'arcade permettent de jouer à d' anciens jeux SEGA et l'on peut pratiquer plusieurs sports comme le golf, le baseball et plusieurs jeux de casino. L'une des choses les plus intéressantes est l'ajout de la Sega Master System dans le bureau de Takayuki Yagami, qui permet elle aussi de jouer à de véritables jeux SEGA. Inutile de préciser que toutes ces activités peuvent vous prendre beaucoup de temps.

Sans surprise, le jeu contient des missions secondaires facultatives. Elles se composent d'histoires courtes comme la poursuite d'une légende urbaine d'un stand de ramen légendaire ou même d'enquêtes sur des OVNI. Le gameplay consiste généralement à se rendre d'un endroit à un autre, à suivre de nombreux dialogues et à rechercher un objet. Et bien souvent, vous devrez aussi vous battre.

Le combat est rapide et se déroule en temps réel. Plusieurs styles de combat peuvent être choisis pour mettre au sol des douzaines d'adversaires. Pour se battre, on peut utiliser nos poings ou nos pieds, mais aussi des objets de l'environnement comme des motos, des canapés ou des battes de baseball. Arrivé à un certain point, vous pourrez débloquer de nouvelles techniques grâce à un arbre de compétences. Vous pouvez aussi jeter, désarmer, contre-attaquer et faire des mouvements de finition très cools à vos pauvres adversaires. Il n'y a pas une once de réalisme dans ces combats, mais c'est tant mieux car le but est avant tout de se défouler. De plus, ces combats offrent un grand changement de rythme après avoir suivi les dialogues pendant 30 à 45 minutes d'affilée.

Lost Judgment

Plusieurs niveaux de difficultés peuvent être choisis, et puisque l'histoire joue un rôle aussi important, il est possible définir la difficulté du jeu sur « facile ». Avec cette option, le jeu se déroule d'une façon très naturelle. Je recommande d'utiliser au moins la difficulté moyen afin que vous ne restiez pas juste devant le jeu à regarder et écouter les dialogues.

Les contrôles sont bons mais pas si simples. Il existe tellement de fonctions différentes dans les situations auxquelles nous sommes confrontés qu'il est très difficile de se souvenir de tout. Les développeurs ont trouvé une solution simple à ce problème : ils ont placé dans la partie inférieure de l'écran un explication sur l'utilité de chaque bouton. Et si cela ne suffit pas, il vous est possible de configurer toutes les commandes des différents boutons dans le menu des options. En somme, il devrait y avoir un moyen d'adapter les commandes de Lost Judgment selon vos préférences. La navigation sur la carte est également facile, et une ligne distincte sur la mini-carte vous guide à tout moment vers votre prochaine destination.

Lost Judgment n'est pas uniquement composé d'une histoire principale. Le menu de départ propose des "mini-jeux à 2 joueurs", nécessitant deux manettes. Vous pouvez ainsi jouer à tous les mini-jeux avec un ami sans avoir à lancer le jeu principal lui-même. « The Gauntlet » offre la possibilité de rejouer les missions terminées avec des paramètres différents. En d'autres termes, il est clair que le studio Ryu Ga Gotoku a fait un effort pour offrir beaucoup de contenu, notamment un DLC après le lancement.

Lost Judgment
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Pour ce qui est de ses graphismes, Lost Judgment est bien meilleur que son prédécesseur. Les couleurs sont plus vives et plus éclatantes, et le niveau de détail est à couper le souffle, à commencer par les lignes et les rides sur les visages des personnages. La ville semble vivante, et cela crée le même sentiment que les jeux Yakuza : l'envie de voyager au Japon et de toute découvrir par soi-même.

Techniquement, Lost Judgment fonctionne parfaitement, ce qui n'est pas si fréquent de nos jours, au lancement d'un nouveau jeu. Je n'ai pas remarqué une seule baisse de FPS, ni rencontré le moindre bug. Je suppose qu'il y a des bugs et d'autres problèmes, mais ils n'ont pas vraiment attiré mon attention et gâché mon expérience.

Devriez-vous jouer au jeu original Judgment avant de commencer cette suite ? Pas nécessairement, car toutes les présentations des personnages et des mécanismes de jeu sont disponibles ici. En revanche, Lost Judgment est très similaire à l'original en termes de réalisation, d'univers de jeu et de personnages. Et l'original n'a que quelques années d'existence à ce jour. Pour ces raisons, je vous recommande tout de même de commencer par l'original avant de vous lancer dans Lost Judgment.

Lost Judgment est un jeu très axé sur l'histoire et très japonais. Il suit de très près le chemin tracé par son prédécesseur. Si vous avez déjà joué à un jeu de la licence Yakuza, ou à Judgment, vous savez déjà à peu près ce qui vous attend !

Lost Judgment
08 Gamereactor France
8 / 10
overall score
La moyenne de Gamereactor. Quelle note lui attribueriez vous? La moyenne est établie à partir des notes accordées par les différentes rédactions européennes de Gamereactor

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TEST. Written by Markus Hirsilä

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