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Mafia III

Mafia III : Un patch pour la PS4 pro

La résolution, le framerate et le jeu d'ombres sont notamment concernés...

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Mafia III possède dorénavant une nouvelle version qui prend en charge la PS4 Pro, mais ni Sony ni 2K ne nous avaient prévenu de cette mise à jour. Nous ne savons même quand le patch a été ajouté car les notes de la mise à jour ne mentionnent rien de tout cela. On se souvient par exemple que la MAJ 1.05 publiée le 20 décembre 2016 ne mentionne rien sur le patch Pro et évoque seulement les corrections de bugs habituelles. Cela aurait aussi bien pu être implémenté dès la version initiale du jeu.

Un forum sur NeoGAF a publié tous les détails importants de la version 1.05. En voici un résumé :

- La résolution du jeu est augmentée à 1440p avec une sortie compatible 4K.
- La résolution revient à la norme 1080p en n'utilisant pas de sortie 4K.
- Amélioration de la qualité des ombres dans les zones de jeu sombres et sous les lumières directes.
- Flou de mouvement amélioré.
- Le framerate baisse en-dessous du taux de base sur PS4 mais est corrigé en raison de la V-Sync.

Ces améliorations, notamment celles apportées aux ombres, rendent le jeu plus joli. Par exemple, sur la PS4 de base, les ombres sont pixélisées mais sur la Pro, elles sont plus lisses et plus réalistes. Ainsi lorsque l'environnement est sombre, les ombres sont plus pâles comme dans des conditions naturelles.

Les problèmes de framerate sur la variante PS4 de base ont été corrigés, ce qui supprime les bégaiements du jeu. Désormais les joueurs PS4 jouiront de taux de 30 FPS et cela se retrouve également sur la version Pro avec un framerate (de 28fps cette fois) parfait pour l'exploration de la très vaste ville proposée. Cependant, la variante Xbox One de Mafia III a toujours ce problème de framerate.

Il y'a des inconvénients à la version Pro cependant. comme mentionné la version Pro doit se contenter de 28 fps pouvant allez jusqu'à 26fps dans certaines conditions, il est donc possible que cette version souffre d'un certain lag par moment. De toute évidence, la résolution plus élevée et les autres effets consomment clairement plus de ressources du GPU, provoquant ces baisses.

Avez-vous éventuellement remarqué une différence sur la PS4 Pro ?

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