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Marvel's Avengers

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Notre équipe a pu avoir un aperçu du prochain jeu d'action-aventure de Crystal Dynamics.

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Les journalistes de Gamereactor présents à l'E3 ont eu des réactions différentes vis-à-vis du trailer diffusé pendant la conférence de Square Enix. Le jeu Marvel's Avengers semble posséder toutes les caractéristiques attendues concernant l'équipe de super-héros la plus connue, ramenée sur le devant de la scène grâce à la saga conclue par Endgame. Pour autant, le peu de gameplay montré lors de la bande-annonce donne l'impression d'un jeu d'action-aventure basique, assez décevant il faut bien le reconnaitre...

Après la conférence de Square Enix, nous avons eu la chance de voir plus en détail le prochain jeu de Crystal Dynamics. Square Enix avait fait une présentation montrant un niveau du jeu étant le même que celui présent dans le trailer. La sécurité était élevée autour de cette présentation.

La bande-annonce montre les Avengers durant le A-Day, lorsque les forces du mal sabotent l'Héliporteur dans lequel se trouve Captain America, ce dernier semble être mort lors de cet accident. Les Avengers sont considérés plus tard comme des hors-la-loi. C'est lors de l'attaque de la base volante du S.H.I.E.L.D qu'intervient le premier combat sur le Golden Gate Bridge, le niveau montré lors de la présentation.

Le premier à intervenir est Thor, le héros est designé par Vincent Napoli, le designer des combats pour Marvel's Avenger. Ce dernier a participé à la création des combats dans God of War et sans jouer au jeu, il saute aux yeux que le marteau de Thor est fortement inspiré par le Leviathan, la hache de Kratos. Le dieu du tonnerre lance son arme contre les ennemis avant de le rappeler à lui, attaque et écrase les adversaires proches et emploi la foudre dans d'autres attaques.

En parlant de taper et d'écraser, le gameplay d'Hulk est dévastateur, en frappant plusieurs ennemis à la fois ou en les enfonçant dans le sol. Cela doit être jouissif, de plus vous pouvez détruire des objets et traverser la map avec de grands sauts.

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Captain America est un autre des protagonistes dont nous avons pu avoir un bref aperçu, il rappel en parti Thor, étant donné qu'il peut lancer son bouclier les ennemis. Le visuel et le son lorsque le marteau de Thor ou le bouclier de Captain sont lancés et reviennent sont très satisfaisants, et chaque attaque de cette démonstration semble lourde, du bruit du métal de Mjolnir aux coups donnés par Hulk. Le combat est le seul élément de gameplay dévoilé lors de cette preview, et nous espérons que c'est aussi cool à jouer qu'à voir.

Ce ne pouvait être une présentation de Marvel's Avenger sans Iron Man. Ce dernier propose une toute autre manière de jouer étant donné que l'homme en armure peut voler, et utiliser ses différents gadgets pour attaquer à longue portée. Les missiles peuvent être utilisés pour détruire des tourelles, pendant que des projectiles plus petits permettent de disperser les méchants restés au sol.

Enfin, nous pouvons voir Black Widow, cette dernière semble être la plus faible du lot. La Veuve Noire n'a pas autant de puissance que le reste de l'équipe, de plus elle nous rappelle plus Lara Croft qu'un super-héros. Elle affronte Taskmaster, le mercenaire étant le mini-boss de ce niveau. Le méchant blanc anticipe si facilement les attaques de l'héroïne noire, que l'ensemble semble lent et scripté. Le gameplay de Natasha Romanoff n'est pas aussi fluide que celui des autres super-héros, et pour un combat de boss, ça ne volait pas haut.

Cette démonstration était juste une vue plus approfondie que ce qui était montré dans la vidéo de lancement, mais il était tout de même extrêmement utile d'en voir plus. Aucun gameplay en coopération n'a été montré. Les enjeux sont plus élevés autour de la réalisation de ce jeu qu'autour de la production d'un jeu « normal ». Les personnages ne ressemblant pas exactement aux visages que nous avons vus depuis des années sur grand écran ; nous obligeant à rester ouvert à cette nouvelle vision des Avengers...

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Nous avons parlé à Noah Hughes, le creative director, sur l'aspect multijoueurs du jeu, il nous a expliqué que « le co-op était une part importante du jeu. Il y a des moments qui ne sont destinés qu'à un seul héros en particulier. Dans ces niveaux, vous jouerez ce héros mais dans de nombreux autres niveaux, s'ouvrant au fur et à mesure de votre progression dans le jeu, vous pourrez choisir n'importe quel héros ».

Il sera bien sûr possible de rejouer les stages, une option pour augmenter votre niveau maximum et davantage de contenus seront également disponibles. Le studio japonais a aussi prévu des extensions après la fin de l'histoire. « Le monde va continuer de s'étendre. De nouvelles régions et de nouveaux héros vont arriver, et tout cela gratuitement », nous explique Hughes...

Il ne reste plus qu'à attendre pour voir comment le reste du jeu va être façonné, y compris comment les extensions vont pouvoir compléter l'histoire. Pour le moment, le jeu semble bien parti pour être une bonne adaptation pour Marvel, ainsi que pour tous les fans.

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