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Mega Man 11

Mega Man 11 : "Tout le monde pourra s'y mettre"

Koji Oda et Kazuhiro Tsuchiya nous en ont parlé pendant l'E3.

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Mega Man est une franchise très respectée avec une énorme histoire, donc quand nous avons eu la chance de parler aux développeurs Koji Oda et Kazuhiro Tsuchiya à l'E3 (via un traducteur), nous avons demandé ce qu'il y aura de nouveau cette fois, notamment en ce qui concerne le système de double engrenage, qui devrait aider les nouveaux arrivants à se lancer.

"Donc, à part les améliorations visuelles et sonores, nous avons également mis en place beaucoup de choses qui rendent le jeu beaucoup plus accessible à presque tout le monde ", explique Oda. "Le fait que nous ayons mis en place ce système à double engrenage, nous a permis de mettre en place de multiples modes de difficulté, de sorte que vous pouvez vraiment jouer au jeu comme vous le souhaitez ; il n'y a pas qu'une seule façon. C'est donc vraiment conçu de manière à ce que n'importe qui puisse s'y mettre."

"Alors, pour ce qui est du double engrenage, j'expliquerai d'abord le rapport de vitesse. Mega Man est capable de modifier le temps et de faire en sorte que les environnements soient ralentis. Si vous vous heurtez à un obstacle difficile, que vous avez du mal à éviter les pièges, ou à éviter les tirs ennemis, vous pouvez l'utiliser."

"L'autre composant est l'engrenage de puissance. Mega Man tirera alors un Mega Buster bien plus puissant que ses tirs normaux. Vous pourrez l'utiliser avec d'autres armes pour le rendre encore plus fort."

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Mega Man s'en tient à ses racines dans le dernier épisode de la série principale.



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