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Microsoft cherche toujours un studio asiatique

Nombreux sont ceux qui ont rejoint Xbox Games Studios cette année. C'est cette fois un studio asiatique qui est cette fois sur la wishlist de Microsoft.

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Le Xbox Game Studios a bien grandi ces dernières années. Il comporte désormais 15 studios. Sa dernière acquisition, Double Fine, avait été annoncée lors de l'E3. Depuis lors, aucune nouvelle acquisition n'a été enregistrée, malgré la déclaration de Phil Spencer, dans laquelle il déclarait qu'ils avaient besoin d'un studio asiatique. Dans une interview accordée à Eurogamer lors du X019, voici ce qu'il avait à déclarer lorsqu'on lui a demandé si Microsoft avait terminé son recrutement de studios:

"Non ! Mais les studios ne sont pas des cartes à échanger. Ce sont des studios. Et nous voulons qu'ils réalisent de grands jeux. Je suis ravi que nous soyons ici à annoncer trois nouvelles licences, dont deux qui proviennent de nos studios. Et je peux déjà vous dire que nous annoncerons des jeux lors de tous les prochains évènements, notamment en raison du nombre de studios que nous avons. Il ne s'agit pas là d'une guerre de nouvelles acquisitions avec la concurrence. Si nos jeux ne suivent pas, alors les acquisitions n'ont aucune importance. Mais est ce qu'on en à fini pour autant ? Absolument pas."

Cette réponse amène donc logiquement à une autre question. Quel type de studio Microsoft recherche-t-il ? Il semble que Phil Spencer soit toujours intéressé par un studio asiatique.

"Lorsque je regarde la diversité géographique de nos studios, j'aime voir que nous en avons trois ici au Royaume-Uni. Nous n'avons rien à envier aux autres pays en matière de création de jeux vidéos. Nous avons maintenant des studios au Canada, ainsi qu'aux Etats-Unis. Je pense cependant que nous avons un trou en Asie. Je l'ai dit a Matt et je le dis en public. J'adorerais avoir une équipe de créateurs asiatiques dans nos rangs. Mais rien ne presse, il ne s'agit pas là d'une pré-annonce."

Spencer a terminé en dévoilant que Microsoft travaille désormais à l'amélioration de ses relations avec les studios asiatiques. Cependant cela prend du temps. Il pense donc qu'ils doivent eux-mêmes acquérir un studio asiatique.

"Je suis ravi que nous puissions être ici et annoncer l'arriver de Yakuza, Kingdom Hearts et Final Fantasy. Il s'agit de relations third-party, qui prennent du temps. Nous tentons de nous concentrer sur cela. Nous pensons cependant que nous pourrions améliorer notre puissance de création first-party. C'était le cas par le passé, et je pense que nous devrions le refaire."

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