Lors d'une interview accordée à GameInformer Naughty Dog a expliqué pourquoi l'extension Lost Legacy de Uncharted 4 est un "standalone" :
"Nous avons eu l'occasion unique de faire quelque chose qui était vraiment autonome, contrairement à Left Behind qui était assimilable à un morceau manquant de l'histoire de The Last of Us ", a déclaré le scénariste Josh Scherr. "C'est quelque chose que nous pouvons faire complètement indépendamment tout en restant dans le même univers avec les mêmes personnages et nous permet d'explorer de nouvelles relations avec eux."
"Nous avons d'abord essayé d'en faire quelque chose de taille raisonnable" a ajouté Kurt Margenau, directeur du jeu. "Au fur et à mesure que nous avons commencé à ajouter des idées d'histoires, il est devenu clair que, avec de nouveaux personnages et dans ce genre de Uncharted, ca devait être plus grand. Avec le gameplay que nous voulions explorer, nous avions l'impression que l'extension avait besoin de plus de place pour respirer. "
Ces explications vous ont-elles convaincues ?