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Lawbreakers

PUBG a tué Lawbreakers !

C'est l'avis en tout cas de l'éditeur de ce dernier.

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LawBreakers, le premier jeu développé par le nouveau studio de Cliff Bleszinski's, Boss Key Productions, s'est avéré être un échec commercial. Bien que le studio ait travaillé dur pour tenter d'inverser le funeste destin du titre, LawBreakers a lamentablement échoué à attirer le public (lire notre test du jeu).

Comme pour justifier cette échec, Nexon désigne à présent le coupable idéal : Playerunknown's Battlegrounds. D'après l'éditeur en effet, la principale raison des difficultés rencontrées par le shooter a été la proximité de lancement entre les deux titres.

« Nos résultats en Amérique du Nord durant le troisième trimestre ont été bien en-dessous de nos prévisions, en grande partie en raison des ventes de LawBreakers bien éloignées de nos attentes. LawBreakers est un FPS unique créé pour des joueurs investis. Nous avions de grands espoir pour son lancement ; cependant, le timing a joué en sa défaveur, surtout avec l'arrivée du blockbuster PC PlayerUnknown's Battlegrounds en même temps, rendant ainsi le marché difficile pour tous FPS en général, et donc LawBreakers. »

Si PUBG aurait rendu difficile le lancement de n'importe quel FPS comme l'affirme Nexon, cela n'explique pas tout car les deux créations offrent tout de même une expérience très différente l'une de l'autre...

Lawbreakers

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