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Call of Duty: WWII

Pourquoi il ne faut pas résumer les jeux vidéo à la violence

Une vidéo diffusée par une association américaine rappelle le caractère créatif et émouvant de l'offre vidéoludique...

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La semaine dernière, la Maison-Blanche diffusait une vidéo intitulée "Violence in
Videogames" qui était constituée uniquement d'extraits de cinématiques ou de gameplay
violents à outrance de jeu comme ceux de la licence Call of Duty, Fallout ou Sniper Elite 4
qui sont connus pour leur caractère violent. La vidéo avait et continue de rallumer la flamme
du débat concernant la violence dans les jeux vidéo que l'on croyait, à défaut d'être éteinte, au
moins apaisée. Pour revoir cette vidéo, cliquez ici.

Tout cela afin de justifier la convocation par le président des éditeurs majeurs suite à la tuerie
perpétrée à Parkland en Floride par un adolescent, avec une arme de guerre bien réelle.
Quelques jours plus tard, l'association à but non lucratif Game for Change a décidé de
répondre à cette publication. L'organisation a en effet répliqué en publiant une vidéo de la même durée que celle de la Maison-Blanche (exactement 88 secondes).

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Dans cette vidéo, l'accent est mis sur la poésie dans les jeux, en particulier dans certains
prétendument violents notamment grâce à l'extrait de The Last Of Us ou Ellie caresse une
girafe, ou à des jeux purement poétiques comme Ori and The Blind Forest ou Abzu. Enfin, la
vidéo promeut également le caractère simplement "beau" des jeux vidéo en mettant en scène,
le dernier jeu The Legend of Zelda, Monument Valley ou Horizon Zero Dawn qui sont
artistiquement très impressionants.

Call of Duty: WWII

La vidéo se termine sur un message simple : "A tous les créateurs et les joueurs, merci". À
notre tour de les remercier pour leur créativité et pour la distance qu'ils savent mettre entre
leurs créations, ou leurs loisirs, et la réalité qui parfois les dépasse.

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