Le marché américain est aussi frais aujourd'hui qu'il l'était il y a dix ans. En fait, il s'agit de chiffres que nous n'avons pas vus depuis très longtemps : presque toutes les entreprises font de l'argent. Mai 2018 a été un excellent mois, avec une croissance de 15% par rapport à l'année précédente et un chiffre d'affaires total de 685 millions de dollars grâce aux matériel et aux accessoires, en hausse de 26% et 30% respectivement. Les logiciels, eux en revanche, était en baisse de 4% par rapport à mai 2017.
Microsoft devrait être heureux parce que State of Decay 2 était le titre le plus vendu devant God of War, doublant presque ce que le premier titre original avait réussi à faire. Oui, Kratos était en avance en avril, mais le jeu de zombies de Undead Labs ne compte pas les téléchargements de Xbox Game Pass puisque les jeux sont listés par revenus et non par unités.
Sony devrait quand même être content car les ventes de Detroit : Become Human représentent un record pour le développeur Quantic Dream, en tant qu'éditeur c'était le numéro un mondial.
Et Nintendo peut aussi sourire, car les ventes de jeux sur Switch ont presque doublé par rapport à l'année précédente et sont les plus élevées de toute plate-forme Nintendo en mai, depuis la Nintendo Wii en mai 2011, explique le groupe NPD via ResetEra.
En termes de matériel, la console la plus populaire était la PS4 (et la PS4 Pro), mais les trois consoles ont cassé leurs records précédents pour le mois de mai. Le Nintendo Switch 32 Go était le matériel le plus vendu du mois. Les joueurs Xbox One, eux, sont ceux qui ont le plus dépensé en accessoires.
Voici les jeux les plus vendus aux États-Unis en mai 2018: