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Super Smash Bros. Ultimate

Super Smash Bros. Melee était « trop technique »

Le directeur de la franchise l'estime trop axé sur la compétition...

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Le Washington Post nous relate les propos de Masuhiro Sakurai, directeur de la franchise des Smash Bros. (recueillis à l'E3). L'homme de n'hésites pas à égratigner Super Smash Bros. Melee, pourtant considéré par beaucoup comme le meilleur opus mais aussi le plus taillé pour la compétition.

« Je pense que beaucoup de joueurs de Melee l'adorent. Mais d'un autre côté, je pense que beaucoup ont décroché car il était trop technique. Et je pense qu'un jeu devrait se concentrer sur l'audience qu'il vise », confie notamment Masuhiro Sakurai, avant d'aborder l'aspect compétitif du titre :

« La philosophie qui les motive n'est pas en adéquation avec celle de Nintendo car certains de ces joueurs visent les récompenses monnayées. Cela arrive à un point où ils ne voient plus que l'argent, et je pense que c'est une direction qui ne coïncide pas avec la vision du jeu vidéo de Nintendo. »

Super Smash Bros. Ultimate

Cela ne veut pas dire pour autant que Nintendo ne veut pas que Super Smash Bros. Ultimate ne vise la scène eSport. N'hésitez d'ailleurs pas à lire notre preview effectuée à l'E3.

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