Codemasters vient de publier le second journal de développement dans une série en quatre parties. On nous y explique comment le mode Carrière a été amélioré en donnant au joueur plus d'options pour la recherche et le développement. Il révèle également que les règles vont changer de manière significative entre les saisons du mode Carrière.
"Nous avions déjà un vaste système de R&D dans le jeu de l'année dernière, mais nous voulions l'étendre pour F1 2018 sur la base des retours de notre communauté et de notre expérience personnelle" a commenté Lee Mather, le directeur du jeu. "Il y aura des changements significatifs dans la structure des prix, des mises à niveau ERS ajoutées, donnant à chaque équipe de Formule 1 un arbre de R&D unique. Ils ont aussi ajouté un brouillard de guerre autour de ce fameux développement."
"L'ajout le plus significatif est probablement l'introduction de changements de règles, ce qui signifie que chaque saison, vous ne savez pas dans quoi les autres équipes seront performantes. Cela rend chaque année unique et vous pousse à vouloir avancer saison après saison." Mather a continué : "le joueur sera informé par son ingénieur qu'un changement de règle pourrait avoir lieu à la fin de l'année et il peut choisir d'utiliser des points de R&D pour conserver les objets mis à niveau afin de protéger les zones déjà développées. En revanche, les autres équipes devront également composer avec les changements de règles, ce qui signifie que vous prendrez le départ à Melbourne sans savoir quelles équipes sont les plus rapides."
Dans F1, vous jouerez avec toutes les équipes officielles, les pilotes et les circuits de la saison 2018, dont le Circuit Paul Ricard et le Hockenheimring. Vous aurez accès à des voitures légendaires, comme la McLaren M23D de James Hunt et la Ferrari 312 T2 de Niki Lauda.
F1 2018 débarque sur PC, PS4, et Xbox One le 24 août.