L'évolution des consoles de ces dernières années a montré que l'industrie accordait de l'importance à la résolution. On en veut pour preuves la PS4 Pro et la Xbox One X dernièrement. Deux machines plus puissantes qui ne permettent pourtant pas d'avoir le 4K et le 60fps en même temps. Il est donc naturel de penser que l'un des objectifs pour les futures plateformes serait de proposer ces deux options en simultanées.
Mais cela ne sera peut-être pas le cas. Lors d'une interview donnée à GamingBolt, Stefano Pinna, patron du studio indépendant Forge Studios, a déclaré que cela ne sera pas nécessairement la direction empruntée.
« Je pense que chaque développeur continuera de choisir dans quoi il veut investir la nouvelle puissance disponible. Vous pouvez choisir une plus grande résolution/fluidité ou préférer une plus grande fidélité graphique contre une résolution/fluidité plus basse. »
Préféreriez-vous des futures expériences avec des effets visuels impressionnants ou avec une résolution et un framerate de haute qualité ?