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Microsoft acquiert Inxile Entertainement et renforce son line-up RPG

Il s'agit du studio à l'origine de Wasteland 2 et Torment: Tides of Numenera.

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Dernièrement, Microsoft avait décidé de dépenser de l'argent pour renforcer son pôle de développement. Lors de l'événement X018 à Mexico, il a été annoncé qu'InXile Entertainment deviendrait le 12e studio de la famille Microsoft Studios.

"L'équipe d'inXile a acquis une excellente réputation en créant des jeux de rôle profonds et engageants", a déclaré Matt Booty, vice-président de Microsoft Studios. "En tant que membre de Microsoft Studios, inXile aura le soutien et la liberté nécessaires pour réaliser pleinement ses ambitions créatives, tant pour les franchises existantes que pour les nouveaux projets et les nouvelles expériences RPG dédiés à nos joueurs et nos fans. "

Fondée par Brian Fargo, fondateur d'Interplay en 2002, InXile Entertainment a connu un certain succès ces dernières années en développant des suites et successeur spirituel d'anciennes propriétés Interplay, notamment Wasteland 2 (2014), Torment: Tides of Numenera (2017) et The Conte of Bard IV: Barrows Deep (2018). Le plan est de publier Wasteland 3 l'année prochaine sur PC, PS4 et Xbox One. Compte tenu de la façon dont il a été financé via Fig.co, il est peu probable qu'il ne soit pas disponible sur PS4 en dépit de cet accord.

Le fondateur Brian Fargo a récemment exprimé son intérêt pour le rachat d'Interplay afin de pouvoir revendiquer d'anciennes propriétés. Ce rêve peut peut-être être enfin réalisé avec leur nouveau propriétaire.

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